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La version européenne d'Aion Classic est déployée sur les serveurs européens du MMORPG. Entre autres nouveautés, la mise à jour ajoute une nouvelle classe jouable (le Pugiliste), ainsi qu'une nouvelle zone de haut niveau à explorer. Lire la suite
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11 octobre 2023Comme la version originale en son temps, Aion Classic continue de s'enrichir au gré des mises à jour. Le MMORPG évolue en version 2.4 et ouvre la porte de nouvelles instances PvE et PvP. Lire la suite
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14 août 2023Après avoir été reportée de quelques semaines, version 2.0 d'Aion Classic sera déployée ce 16 août sur les serveurs live européens du MMORPG, avec ses contrées inédites à explorer et ses nouvelles instances de haut niveau. Lire la suite
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2 août 2023En attendant le déploiement prochain de la version 2.0 d'Aion Classic en Europe, la mise à jour esquisse son contenu qui sera détaillée dans le cadre d'un livestream ce 4 août sur Twitch. Lire la suite
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Aion Classic a été lancé fin avril dernier et doit maintenant évoluer progressivement. Gameforge esquisse sa feuille de route des prochains mois : la version 2.0 fin juillet, puis 2.4 en septembre et 2.5 cet hiver avec leur lot de nouvelles instances. Lire la suite
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Aion fait évoluer ses mécaniques d'affrontements entre joueurs avec les Batailles héroïques : pour davantage d'équité, huit joueurs s'affrontent dans une zone dédiée, non pas avec leur personnage mais des héros aux statistiques équilibrées. Lire la suite
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La version occidentale d'Aion évolue en version 8.0 : le niveau maximum est rehaussé, le MMORPG se dote d'un champ de batailles PvP massif (treize zones à conquérir) et d'une nouvelle instance de haut niveau. Lire la suite
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La version 8.0 d'Aion, Aphsaranta, s'annonce sur les serveurs occidentaux du MMORPG : elle rehausse le niveau maximum et ouvre les portes d'un vaste champ de bataille en plus d'une nouvelle instance de haut niveau. Lire la suite
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La version européenne d'Aion évolue en version 7.5 avec le déploiement aujourd'hui de la mise à jour Wake of the Storm. Elle embarque notamment les joueurs dans de nouvelles instances PvE et PvP, permettant d'obtenir des récompenses de haut niveau. Lire la suite
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Depuis son lancement il y a dix ans en Corée, Aion évolue régulièrement. Plus significativement aujourd'hui avec le déploiement de sa version 6.0 en Occident, qui fait évoluer drastiquement son contenu et les mécaniques du MMORPG. Lire la suite
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Déployée en début d'année en Corée, la version 6.0 d'Aion sera finalement lancée en Occident le 19 septembre prochain et elle modifie drastiquement les mécaniques et l'univers du MMORPG. Lire la suite
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Après quelques semaines de tests, Aion 4.5 sera déployé sur les serveurs live sud-coréens le 28 août prochain. Au programme, une nouvelle classe jouable (l'AetherTech et son mécha) ou une refonte des classements PvP du MMORPG. Lire la suite
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Attendu le 26 juin prochain outre-Atlantique, la mise à jour 4.0 d'Aion sera déployée « courant août » en Europe avec ses deux nouvelles classes jouables, ses nouvelles zones et instances inédites. Lire la suite
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NCsoft réitère son animation « Pour la guerre et la Gloire », dont on avait découvert une première édition le mois dernier. Les joueurs d'Aion peuvent à nouveau s'affronter sans (trop) de risque. Lire la suite
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Comme chaque mercredi, Aion fait l'objet d'une maintenance qui sera aujourd'hui l'occasion d'inaugurer deux semaines d'animations durant lesquelles le PvP sera moins risqué. De quoi encourager les récalcitrants. Lire la suite
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La nouvelle est tombée cette nuit sur le site officiel à l'occasion du Eye on Community du 5 février... le timer des forteresses passe des 30 minutes jugées trop courtes par une majorité de joueurs, à une heure. Lire la suite
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Désirant rendre les défenses des forteresses plus attractives, et par la même raviver le challenge des captures, NCsoft a décidé de récompenser les défenses et de réduire (passant de 2 heures à 35 minutes) le temps de siège pendant... Lire la suite
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Depuis longtemps l'une des principales requêtes des joueurs porte sur la nécessité de rendre le contrôle des forteresses plus attractif. En remontant plusieurs mois en arrière, les dev' avaient alors déclaré étudier la possibilité... Lire la suite
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