Pantheon précise le contenu et le modèle économique de son accès anticipé

Après son système de saisons, Pantheon se lancera en décembre prochain en accès anticipé (non finalisé). Pour l'occasion, le MMORPG opte pour un modèle buy-to-play et promet du contenu permettant de progresser jusqu'au niveau 40. 

Armure

On l’a noté, au cours des quelques derniers mois, Pantheon s’est dévoilé dans le cadre d’un système de saisons – des mises à jour de contenu régulières et des serveurs de tests accessibles pendant des durées variables en fonction des packs achetés par les joueurs. À partir de décembre prochain, Pantheon lancera néanmoins son accès anticipé et les modalités d’accès aux serveurs du MMORPG vont évoluer. Le studio Visionary Realms en détaillera les modalités progressivement, mais dans un premier temps, le développeur apporte une série de précisions dans une bande-annonce d’accès anticipé (ci-dessous).

Un modèle buy-to-play pour l’accès anticipé de Pantheon

On en retient principalement que le développeur entend dorénavant attirer autant de joueurs que possible et que le modèle économique va donc évoluer. Il ne sera plus nécessaire de passer par les « pledges » (les différents packs) pour accéder aux serveurs de jeu. Pantheon sera commercialisé en buy-to-play : l’achat d’une copie du jeu donnera accès aux serveurs, sans limite de temps (contrairement aux saisons).

Le prix de cette copie de Pantheon sera dévoilé ultérieurement, mais on comprend qu’une version de base (uniquement le jeu sans autre fioriture) devrait être plutôt accessible. Le développeur précise qu’il ne prévoit pas d’abonnement non plus, mais « reviendra plus tard sur le sujet » – de quoi imaginer un abonnement optionnel octroyant quelques avantages ? Peut-être. Toujours est-il que les contributeurs de Pantheon (disposant d’un pack) recevront automatiquement une copie du MMORPG.

Visionary Realms promet du contenu, mais pas un pré-lancement

Quid du contenu de l’accès anticipé ? Visionary Realms souligne d’abord que cet accès anticipé n’est pas un pré-lancement de Pantheon. En d’autres termes, les joueurs doivent s’attendre à des dysfonctionnements, il s’agit toujours d’une phase de tests (officiellement pour contribuer à l'orientation future du développement du MMORPG) et le développeur évoque des wipes (des remises à zéro des serveurs) en cas de nécessité. À chacun de s’y aventurer à ses risques et périls.

Pantheon: Rise of the Fallen

Pour autant, le développeur promet aussi du contenu permettant de progresser jusqu’au niveau 40 dans « six zones massives » à explorer – avec leurs donjons, monstres et loots. Les joueurs auront le choix de douze classes jouables (sur les 14 promises pour la sortie) et six races de personnages sur les neuf annoncées (les humains, ogres, elfes, dark myrs, nains et halfelins). Chaque race aura sa zone de départ peuplée de PNJ et proposant leur lot de quêtes. Les bases de la personnalisation esthétique de son héros seront aussi disponibles, ainsi que des métiers d’artisanat.

Le studio indique également avoir retravaillé les premiers pas en jeu, de sorte de mieux accueillir les nouveaux joueurs, et les encourager à rejoindre des guildes. Car c’est bien le cœur de Pantheon – des mécaniques de jeu PvE, qui reposent sur la coopération des joueurs. Reste à déterminer l’état du jeu en décembre prochain lors de l’accès anticipé. On sait que Visionary Realms dispose de moyens limités et doit commencer à monétiser la version actuelle de Pantheon, quand bien même le MMORPG n’est pas encore tout à fait achevé. Ça n’empêche sans doute pas de s’amuser, mais encore faut-il que le titre soit suffisamment jouable et dispose d'une base suffisante de joueurs.

Attendez-vous Pantheon ?

4,3 / 10
1 l'attend, 2 pas

Réactions (36)

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  • @Xarann
    2 h pour tester le jeu (au cas ou je veux remboursement steam) Donc OUI les premières choses que je vais juger sont le character création et la ville de départ qui sont (pour moi) une honte en 2025! De plus le jeu est en early access (donc pas finit) avec AUCUNE garanti sur une possible amélioration du jeu si je décide d'y investir de l'argent , yep je bosse pas chez onlyfans moi donc 40 euros c'est 40 euros !


    @Louko
    Je compare avec Vanguard car les deux jeux pronent un retour aux open world old school avec difficulté accrue , etant une ancienne de ff11 , EQ , VO , j'étais curieuse de tester Pantheon !
    5/1/2025 à 20:35:09
  • Quoiqu'il se dise ici, la communauté se porte très bien, comme rarement j'ai vu dans un mmo justement. Et de quoi faire plusieurs groupes de 6 chaque soir 7j/7.
    Respect, entraide et bonne ambiance ingame et en vocal. Croyez le ou non, Pyg est adorable en vocal et joue son cleric a la perfection

    Le nombre croissant de joueur depuis l'ouverture de l'EA suffit a killer les opinions biaisées : c'est factuel, tracé, historisé et consultable par tous.
    Vous aviez tort sur ce jeu, il attire du monde alors qu'il n'est même pas fini et on s'y amuse.

    Le public visé est une niche : oui.
    Les jean-kevin qui pleurent sur l'absence d'aide, l'absence de map et la difficulté : c'est le but, on n'en veut pas.
    Les "fans" de MMO qui jugent sur les graphismes, le chara design avant de juger le jeu en groupe et les synergies : il y a bien d'autres jeux pour eux sur le marché, y'a aucun problème

    [Modération : ...]

    Bon jeu à tous !
    6/1/2025 à 18:20:14 (modifié le 6/1/2025 à 18:20:14)
  • Citation :
    Publié par Nergath
    Quoiqu'il se dise ici, la communauté se porte très bien, comme rarement j'ai vu dans un mmo justement. Et de quoi faire plusieurs groupes de 6 chaque soir 7j/7.
    Respect, entraide et bonne ambiance ingame et en vocal. Croyez le ou non, Pyg est adorable en vocal et joue son cleric a la perfection

    Le nombre croissant de joueur depuis l'ouverture de l'EA suffit a killer les opinions biaisées : c'est factuel, tracé, historisé et consultable par tous.
    Vous aviez tort sur ce jeu, il attire du monde alors qu'il n'est même pas fini et on s'y amuse.

    Le public visé est une niche : oui.
    Les jean-kevin qui pleurent sur l'absence d'aide, l'absence de map et la difficulté : c'est le but, on n'en veut pas.
    Les "fans" de MMO qui jugent sur les graphismes, le chara design avant de juger le jeu en groupe et les synergies : il y a bien d'autres jeux pour eux sur le marché, y'a aucun problème

    Quand je vois les graphes de fréquentation de T&L, je rigole doucement quand je lis vos tentatives de désinformation ici.

    Bon jeu à tous !
    Les groupes c'est pour bash du mob en outdoor ou y a des donjons implémentés également ?
    Si donjons effectivement implémentés, ils sont comment ?

    Après sans vouloir relancer quelque débat que ce soit, les chara design sont effectivement vilains et les animations aussi
    Je suis pas spécialement attiré par les rendus ultra réalistes, voir je préfère quand ça l'est pas, mais la DA global du jeu est assez peu inspirée, je trouve.

    Avoir pris la décision, surement pour des raisons économiques, de quitter la DA réaliste initiale pour switch sur une DA stylisé, aurait pu (du?) s'accompagner d'un travail plus soigné en termes de direction artistique. Wow étant le meilleur exemple, très stylisé mais univers globalement joli grace à une DA soignée (après on aime ou pas).
    6/1/2025 à 18:38:23
  • Modération : le sujet a été expurgé des contributions HS (si poursuivre est impératif, utilisez la messagerie privée). Merci de rester ici focalisés sur le jeu et son contenu, prenez un peu de recul et évitez de surinterpréter les propos des uns et des autres. Le sujet est intéressant, Pantheon semble avoir une dynamique plutôt positive, si chacun fait un peu d'efforts, je suis (presque) sûr que la discussion peut être à peu près cordiale.
    6/1/2025 à 18:48:24
  • Citation :
    Publié par Akagi
    Les groupes c'est pour bash du mob en outdoor ou y a des donjons implémentés également ?
    Si donjons effectivement implémentés, ils sont comment ?

    Après sans vouloir relancer quelque débat que ce soit, les chara design sont effectivement vilains et les animations aussi
    Je suis pas spécialement attiré par les rendus ultra réalistes, voir je préfère quand ça l'est pas, mais la DA global du jeu est assez peu inspirée, je trouve.

    Avoir pris la décision, surement pour des raisons économiques, de quitter la DA réaliste initiale pour switch sur une DA stylisé, aurait pu (du?) s'accompagner d'un travail plus soigné en termes de direction artistique. Wow étant le meilleur exemple, très stylisé mais univers globalement joli grace à une DA soignée (après on aime ou pas).
    Salut, il y a les 2, des spots de groupe outdoor pour bash du mob, mais aussi des donjons ou mini-donjons. Pour les spots outdoor, on peut choisir de rester à un endroits spécifiques mais aussi de bouger et progresser en mode donjon outdoor. Pour les donjons, il y a un mini donjon sur 3 niveaux qui est la gob cave à Thronefast qui couvre environ 6 niveaux de progression, et il y a le donjon de Halnir's cave qui a 3 immenses layers (étages ? niveaux ?) et qui couvre environ 20 niveaux de progression. Le design intérieur des donjons est franchement chouette et immersif, surtout que l'on doit gérer la lumière dans de nombreux coins. Il y a aussi Mad Run, qui est divisé en 2 zones, l'une avec tout au fond une araignée de raid, et une autre dont l'entrée est sous forme d'un gouffre. L'immersion dans Mad Run est très bien foutue, arachnophobes gros warning, quand tu entres dedans la première fois, t'en mène pas large. En outdoor il y a la zone de Hanggore qui est une sorte de donjon open world, sous un climat "frigid", on ne l'a pas encore exploré complètement, juste le début, mais très réussi la aussi.

    Le chara design ben ça dépend des gouts, pour moi c'est correct selon les races mais je peux comprendre que ça ne plaise pas à tout le monde. Les animations par contre c'est pas ok pour certaines, notamment celles liées à la course et à l'auto attaque, mais par contre ils en ajoutent régulièrement sur les skills de chaque classe, et là c'est pas la même chose, on a des choses très stylées, mais avec un design "réaliste", ce n'est pas des sauts de partout avec des petits cris pour faire semblant qu'on tape fort. Pour ma part j'aimerai bien qu'ils refassent les anims de base, la course, l'auto-attack et que cela soit plus spécialisé pour chaque race.
    6/1/2025 à 18:50:04
  • J'ai recree un compte juste pour dire que Uther .. tu es le plus grand des connards de moderateurs que j'ai pu voir sur les forums.
    Tête de liste des connards avec Alysion et Mizuira. Vous tenez la palme a deux mains
    Qui t'a elu ?.. promotion canape je vois que ca.

    On peut faire un vote pour te virer de la moderation ? ca ferait du bien au forum.
    Car tu es inutile. Mais vraiment.
    On voit clairement que les deux abrutis de Miz et Aly sont tes potes
    On le sait tous sur JOL.. c tellement flagrant

    Tu merites de degager de la moderation
    6/1/2025 à 19:20:03
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