Sony s'offre Haven Studios et son jeu multijoueur AAA
Après avoir contribué à financer la création de Haven Studios l'année dernière, Sony en annonce l'acquisition aujourd'hui, et intègre le jeu multijoueur AAA du développeur à son futur catalogue de « jeux services ».
Il y a tout juste un an après avoir quitté le groupe Google, Jade Raymond annonçait la création à Montréal de son propre studio de développement, Haven Studios, afin de réaliser un premier jeu multijoueur à gros budget (AAA). Et si Haven Studios revendiquait à sa création une philosophie de « développeur indépendant », la société entendait néanmoins s’appuyer sur des budgets élevés, notamment grâce aux financements du groupe Sony.
Sans grande surprise dans le contexte actuel, le même groupe Sony annonce aujourd’hui l’acquisition complète de Haven Studios. Le montant de la transaction n’est pas révélé, mais l’opération doit permettre à Haven Studios de poursuivre le développement de son jeu multijoueur et d’en étoffer le contenu – notamment un « vaste monde évolutif » devant servir de cadres à des « interactions sociales positives et bienveillantes » entre les joueurs.
Jade Raymond reste à la tête du studio et conserve ces fonctions – on se souvient qu’elle avait quitté Google pour se consacrer concrètement au développement de jeux (et pas uniquement à des activités administratives au sein de studio de développement) et manifestement, elle poursuivra cette activité créatrice chez Haven, même sous l’égide de Sony.
Si rien ou presque ne doit donc changer dans la gestion quotidienne de Haven Studios, le jeu multijoueur actuellement en développement devient néanmoins une exclusivité PlayStation (jusqu’à présent, le jeu était présenté comme un titre distribué sur PlayStation et PC).
De son côté, Sony y voit l’occasion de s’implanter finalement au Canada (on connait le dynamisme de la scène vidéo ludique locale) et de poursuivre ses investissements dans le jeu en ligne et les « jeux services » – l’un des axes de développement que le géant japonais entend étoffer au cours des prochaines années.
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
2021 (Canada) |
Pays d'origine | Canada |
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