Déjà disponible en Corée depuis fin 2019, le Project V4 est maintenant attendu en version occidentale sur plateformes mobiles et PC. Le MMORPG est attendu manifestement sur l'AppStore à partir du 23 juillet.
Lancé en Corée du Sud en fin d’année dernière sur PC et plateformes mobiles, le Project V4 est maintenant attendu dans le reste du monde et notamment en Occident. On se souvient que le mois dernier, le studio NAT games donnait ainsi le coup d’envoi des préinscriptions occidentales du MMORPG et si l’on en croit l’AppStore, V4 devrait être lancé le 23 juillet prochain en Occident – aucune date de lancement n’est spécifiée à cette heure sur Google Play, mais le Project V4 est conçu comme un MMO cross-plateforme, sur iOS, Android et PC.
Pour mémoire, le Prject V4 entend notamment se démarquer en immergeant les joueurs dans un vaste monde ouvert abritant son lot de quêtes, d’activités sociales (notamment via les guildes), ou encore d’un système économique laissé aux mains des joueurs (avec un système de comptoirs commerciaux). Le jeu repose surtout sur des technologies d’inter-serveurs, permettant d’organiser des événements de grande envergure, impliquant des dizaines de joueurs dans le cadre de raids de boss ou de champs de batailles PvP.
En attendant le lancement occidental, les pré-inscriptions restent ouvertes sur le site officiel. En Corée du Sud, la version originale du MMORPG doit par ailleurs s’enrichir d’une « mise à jour estivale majeure » (le 21 juillet prochain) dont le contenu sera dévoilé progressivement au gré des prochains jours.
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