Après quelques semaines de bêta ouverte, Legends of Runeterra sera lancé aujourd'hui en version 1.0, avec sa première extension, Marée Montante, ajoutant 120 nouvelles cartes et une contrée inédite.
On l’a noté, après le déploiement de plusieurs correctifs et rééquilibrages, Legends of Runterra doit mettre un terme à sa bêta ouverte aujourd’hui pour être lancé en version 1.0 sur PC, puis sur plateformes mobiles Android et iOS le 30 avril. Le studio Riot Games avait promis une série de mises à jour pour compléter son jeu en ligne de cartes à collectionner et elles prennent notamment la forme d’une première extension, baptisée Marée montante (Rising Tides).
Assez classiquement, l’extension ajoute de nouvelles cartes : soixante d’entre elles viennent compléter l’arsenal des six régions thématiques déjà disponibles dans le jeu. Soixante cartes supplémentaires (et cinq nouveaux champions) sont ajoutées pour former la nouvelle région de Runeterra, le port de Bilgewater.
Sur une thématique de fourbes pirates et de monstres marins, Bilgewater affiche un gameplay offensif (notamment basé sur des mécaniques de provocation) et plutôt opportuniste, reposant sur six nouveaux mots clefs visant d’ores et déjà à renouveler les mécaniques du TCG.
Lors du lancement de la bêta ouverte de Legends of Runeterra, l’équipe de développement du jeu de cartes avait indiqué son souhait que le jeu ne s’articule pas autour d’un unique « deck à la mode » que tous les joueurs adopteraient au gré des mises à jour, et œuvrer pour qu’une multitude de configurations différentes restent viables dans le jeu. Gageons qu’avec l’ajout de 120 nouvelles cartes et onze héros inédits, associés tantôt aux régions actuelles du jeu, tantôt à la nouvelle contrée de Bilgewater, les options ouvertes aux joueurs resteront pléthoriques.
En attendant de découvrir comment les joueurs s'approprieront les nouveautés du jeu, la note de patch complète de la version 1.0 de Legends of Runeterra et de sa première extension sont disponibles en français sur le site officiel.
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