Atlas Reactor fermera ses portes le 28 juin prochain

En octobre dernier, Gamigo rachetait les actifs de Trion Worlds et on s'interrogeait sur l'avenir des jeux du développeur américain. Faute de rentabilité, l'atypique Atlas Reactor fermera ses portes le 28 juin prochain. 

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On se souvient qu’en octobre de l’année dernière, le groupe allemand Gamigo rachetait l’intégralité des actifs de Trion Worlds et reprenait l’exploitation du catalogue de jeux du studio américain. Et on s’interrogeait sur l’avenir de certains de ses titres : rapidement, le studio annonçait que certains avaient vocation à être préservés (comme ArcheAge), d’autres devaient poursuivre leur exploitation avec une équipe réduite ou sous une autre forme (Trove ou Rift), l’avenir des autres enfin semblait plus incertain.

Les pessimistes (réalistes ?) s’interrogeaient notamment sur l’avenir d’Atlas Reactor et le développeur confirme que l’exploitation du jeu ne sera pas prolongée. Le développeur explique ce choix de façon très pragmatique : Atlas Reactor est certes un titre novateur et atypique, mais il « n’a jamais atteint la taille nécessaire pour financer son développement en continu ».
En conséquence, la boutique du jeu est d’ores et déjà désactivée et les serveurs fermeront définitivement leurs portes le 28 juin prochain. D’ici là, les curieux peuvent (re)découvrir le jeu : la progression a été considérablement accélérée et le contenu de la boutique est maintenant disponible dans le jeu.

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Réactions (15)

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  • Je ne pensais pas qu'il aurait tenu aussi longtemps.
    J'ai du mal à comprendre Trion. Ils ont eu un succès initial avec Rift et depuis c'est que des mauvaises idées ou des mauvais choix. :/
    18/4/2019 à 08:04:21
  • Le succès et l'argent ont juste tout gâcher, comme bien souvent malheureusement.
    Quand on voit les débuts de Rift et la fin sur Archeage...enfin bref s'est du passé aujourd'hui.
    18/4/2019 à 08:54:59
  • Rift était vraiment génial quand il est sorti. Je me rappel avoir adorer chasser les failles avec un serveur peuplé , des façons de faire des classes vraiment cool et surtout un vrai role de buffer/support actif que j'ai jamais revu dans aucuns autres jeux.

    Le gros point noir du jeu c'etais la direction artistique et les animations mais j'ai du mal a comprendre pourquoi le jeu c'est vautré comme ça. La première extension était vraiment bien en plus
    18/4/2019 à 08:56:20
  • Bah avec le changement d'équipe régulier, les licenciements, Defiance et End of Nations qui ont fait un bide, c'était sur que Trion n'allait pas pouvoir suivre sur Rift et ça s'est vu à la deuxième expension (Nightmare Tides).
    18/4/2019 à 10:34:02
  • Citation de Lilisam :
    Defiance et [...] qui ont fait un bide,
    C'est complètement faux, Defiance n'a pas fait un bide. Defiance a fais TROIS bides : jeu, série et à nouveau jeu.
    C'est tout de même une sacré performance qui risque de n'être jamais égalée.
    18/4/2019 à 10:40:53
  • Un développeur/éditeur sans intérêt qui créer un jeu sans intérêt qui est repris par un autre éditeur sans intérêt et qui finalement se crash dans l'indifférence la plus absolu, donne ce commentaire sans intérêt.
    18/4/2019 à 12:37:40
  • Et pourtant atlas est très bon.
    C'est un jeu atypique qui ne se classe dans rien et à du mal à faire venir les joueurs et pourtant tous ceux que je connais qui lui on donné une chance et lancé une partie le trouve géniale.
    Il y a une barrière mentale chez les joueurs pour les faire sortir des formats classique qui est pas facile a passer.
    18/4/2019 à 13:47:40
  • Atlas Reactor quel excellent jeu !

    Je ne sais même pas combien d'heure j'ai passé dessus tellement il est bon.
    Vraiment dommage qu'ils n'aient pas fait plus de pub sur ce jeu,

    Le seul soucis que j'ai sur Atlas est le matchmacking .
    Car mettre un vétéran avec 3 débutants VS 4 joueurs qui connaissent les bases du jeu , c'est juste une boucherie, impossible de rattraper la partie.
    18/4/2019 à 15:16:39
  • Citation de Adoziel :
    Atlas Reactor quel excellent jeu !


    Le seul soucis que j'ai sur Atlas est le matchmacking .
    Car mettre un vétéran avec 3 débutants VS 4 joueurs qui connaissent les bases du jeu , c'est juste une boucherie, impossible de rattraper la partie.
    Carrément excellent jeu.

    Mais le problème de ces jeux PVP est le manque de joueurs --> match making foireux --> perte de joueurs, etc...
    Jamais testé les matchs 1v1 dispo depuis un petit moment.

    Bref, encore un bon jeu pvp qui disparait
    18/4/2019 à 18:52:29 (modifié le 18/4/2019 à 18:52:29)
  • oui je te rejoins sur le fait que c'est un bon jeu pvp qui disparait
    18/4/2019 à 20:28:10

Plateformes Windows
Genres Action, MOBA, stratégie, futuriste / science-fiction

Alpha-test 2015 (Windows)
Bêta ouverte 15 septembre 2016 (Windows)
Sortie 4 octobre 2016 (Windows)
Arrêt 28 juin 2019