Carbine recrute pour un nouveau « projet non encore annoncé »
À l'évidence, WildStar n'a pas rencontré le succès commercial escompté et manifestement, le studio Carbine s'attèle à un nouveau projet. Le développeur recrute actuellement l'équipe de développement de son prochain titre -- un jeu en ligne de combat ?
Si WildStar compte quelques joueurs irréductibles, force est de constater qu'à ce jour, le MMO n'a pas rencontré le succès commercial initialement escompté (pour moult raisons, à commencer par une réalisation technique obérant drastiquement la capacité de l'équipe de développement à déployer des mises à jour régulières), et qu'en conséquence, on a constaté ces dernière années nombre de démissions au sein du studio Carbine.
Pour autant le studio ne désarme pas : à en croire le site officiel du développeur, Carbine « réunit une équipe de classe internationale de développeurs talentueux et passionnés pour son prochain titre non encore annoncé ».
Le studio ne dit rien explicitement du titre en question mais précise néanmoins recruter un designer en chef spécialiste des mécaniques de combat (et pouvant faire valoir une bonne connaissance de la conception « d'expériences coopératives multijoueurs AAA » et le développement de « jeux d'action multijoueurs de combat »), un artiste conceptuel féru d'animations, apte à donner vie à un univers et ayant une expérience de la conception graphique de jeux non photo-réalistes (on imagine que Carbine entend garder sa patte graphique très cartoon), un ingénieur graphique ayant une solide expérience dans le développement de MMO, ainsi qu'un ingénieur qui sera chargé de concevoir des outils de développement propriétaires et ayant à la fois une expérience de la programmation client / serveur et des moteurs Unreal et Unity.
À défaut de précisions du développeur à cette heure, on retiendra que ce fameux nouveau projet pourrait être un jeu en ligne, multijoueur et coopératif, laissant la part belle aux mécaniques de combat et plongeant le joueur dans un univers cartoon -- de quoi imaginer que Carbine envisage actuellement le successeur de WildStar, en moins en terme de gameplay ?
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Activités | Développeur de jeux vidéo |
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Création |
2005 |
Clotûre |
2018 |
Pays d'origine | États-Unis d'Amérique |
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