L'accès anticipé de Dark and Light repoussé à cet été

Initialement attendu l'automne dernier, puis au cours du premier trimestre 2017, l'accès anticipé de Dark and Light est maintenant prévu pour l'été prochain. Le groupe Snail Game entend se donner le temps d'être à la hauteur des attentes des joueurs.

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En fin d'année dernière, le groupe Snail Games annonçait son intention de ressusciter Dark and Light, après une refonte de la version initiale du MMORPG -- pour en faire un titre hybride, à mi-chemin entre jeu de survie et MMO.
On se souvient que le développeur entendait alors lancer le jeu dans le cadre d'un accès anticipé au cours de l'automne 2016, avant de le retarder au premier trimestre 2017 (discrètement, Snail Games envisageait un lancement pour mi-mars).

Il faudra manifestement se montrer un peu plus patient : sur le site officiel chinois de Dark and Light, on note que Snail Games envisage maintenant un lancement de l'accès anticipé d'ici l'été prochain.
Le groupe chinois précise que plus de 100 000 joueurs se sont inscrits sur le site officiel en vue de participer aux tests à venir. Un chiffre bien plus élevé qu'initialement escompté et selon le développeur, ce fort engouement implique une haute responsabilité. Snail Game a donc confié le jeu à ses « meilleures équipes locales, américaines et européennes » et entend donc se donner le temps de peaufiner le titre pour se montrer à la hauteur de l'attente. On patientera donc.

Que pensez-vous de Dark and Light 2016 ?

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Réactions (26)

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  • Et bien si...j'étais en attente ( enfin ) d'un MMO sandbox avec 2500 joueurs par serveurs..avec du craft et du housing à gogo et plus si affinités...je pensais ( à tord ) qu'ils allaient reprendre les lignes directrices de D&L , premier du nom.

    Mais il n'en sera rien... dommage...j'attends Bless maintenant..
    18/3/2017 à 19:02:40
  • Citation de Goldencrown :
    ...
    ...j'attends Bless maintenant..
    Jerry.
    18/3/2017 à 20:36:40
  • (Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)
    et oui
    Ils vont ptêt trouver leur public. À hauteur de combien?

    Y a déjà suffisamment de jeux de survie.

    On veut un MMORPG d'aventure bordel.
    18/3/2017 à 22:25:35
  • Rien qu'a voir le succès (mérité ou pas) de Conan Exile; ce n'est pas le nombre de jeux de survie qui compte mais bien l'impatience des joueurs en général.
    Les développeurs avides d'argent se frottent les mains en voyant des projets déjà financer alors qu'ils ne sont qu'en alpha. Il n'y a pas d'offre si il n'y a pas de demande.
    18/3/2017 à 23:23:43
  • Citation de Cleanse :
    Jerry.
    Lewis ?
    19/3/2017 à 01:02:02
  • Citation de boy97300 :
    y en a marre de ces jeux de survie bordel !!! ils ont pas compris ce que les joueurs veulent ?!!! du gameplay !!!! un renouvellement du gameplay !!!!

    c pas difficile à comprendre quand meme !!! si ?!!!

    l plupart des mmos se sont cassé la gueule parceque le gameplay (le + important dans un mmo ) tenait pas la route !!!

    mais d'apres ce que j'ai vu sur certaines vidéo sur youtube ce jeu en avait du gameplay !!!

    une interaction plus poussée avec l'environnement , agir avec ses pouvoirs meme sur l'environnement , une autre façon d'activer et utiliser ses sorts pas forcément en cliquant sur un carré ou le sort s'affiche faut juste réfléchir ...
    Pas vraiment puisque ce que tu dénonces ce vend par camion entier, le reste des joueurs qui veulent ce que tu racontes, ils s'en contrefoutent royalement ils ne rapportent pas un radis.
    19/3/2017 à 01:09:28