Dans Mourning (MMOG médiéval fantastique initialement baptisé Realms of Torment), les royaumes sont divisés en zones, comptant chacune un fort dont le contrôle procure un avantage stratégique et économique.
Selon Andrei Gireada (project manager), prendre le contrôle d'un fort permet à son propriétaire de collecter les ressources du territoire en sécurité, puisque sous la protection des gardes locaux. Et le fort est également un lieu de commerce pouvant s'avérer rentable.
En outre, un totem est associé à chaque fort, prodiguant un bonus d'expérience ou de statistiques aux personnages qui y sont affiliés et leur réservant l'usage du fort (seuls les commerçants extérieurs peuvent être autorisés à le visiter).
On notera également que le fort est un lieu de stockage sûr mais aussi risqué, puisque si le fort tombe entre des mains ennemies, tout ce qu'il contient revient au conquérant sous forme de trésor de guerre.
Réactions
Pas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte