On attend Dragomon Hunter en Occident dans les mois à venir et d'ici là, le MMO de chasse aux monstres dévoile ses premières classes jouables : le mercenaire (tank), l'éclaireur (DPS), le mage (crowd control) et le prêtre (soutien). Illustration vidéo de leurs capacités.
On le sait, Dragomon Hunter sera lancé en Occident au cours de l'automne et d'ici là, le MMO de chasse aux monstres dévoile ses premières classes jouables (celles jouables à la sortie du jeu, en attendant que d'autres soient ajoutées progressivement après le lancement -- comme c'est déjà le cas dans les versions asiatiques du jeu, qui s'apprêtent à accueillir une nouvelle classe de ninja, notamment). Les classes jouables ont vocation à pouvoir être autonome, mais aussi et surtout à se montrer complémentaires au sein d'un groupe. Petite revue de détails.
Le mercenaire (tank) : spécialiste des armes à deux mains, le mercenaire est le combattant lourd de Dragomon Hunter. Il combat au corps à corps et inflige de lourds dommages de zone. Il dispose en outre de charge lui permettant de s'élancer le premier au coeur des affrontements.
L'éclaireur (DPS mêlée / distance) : combattant tantôt en mêlée (quand il utilise ses deux lames simultanément), tantôt à distance (avec des armes à feu et des explosifs), l'Eclaireur de Dragomon Hunter mise essentiellement sur sa vitesse pour infliger de lourds rapidement et vite achever ses proies.
Le mage (crowd control) : archétype du lanceur de sorts, le Mage est capable de déchainer les éléments sur ses adversaires mais au sein d'un groupe, il doit surtout s'assurer que les monstres restent à bonne distance de ses alliés. Il est capable de ralentir, voire figer ses ennemis pour permettre à ses compagnons d'arme de s'organiser.
Le prêtre (soutien) : résistant et capable de combattre au corps à corps à l'aide de son imposant marteau de guerre, le Prêtre de Dragomon Hunter est surtout une classe de soutien. Il dispose notamment de la capacité de prodiguer des soins à ses alliés.
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