Une première version jouable du MOBA Strife à la PAX Prime 2013

Esquissé il y a tout juste quelques semaines, Strife (que le studio S2 Games présente comme le premier MOBA de seconde génération) se dévoilera ce week-end au travers d'une démo jouable lors de la PAX Prime de Seattle.

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Les joueurs de MOBA connaissent le studio S2 Games pour avoir déjà signé Heroes of Newerth (MOBA un peu plus confidentiel que les ténors du secteur, mais revendiquant néanmoins 2,5 millions de joueurs actifs). Fort de cette expérience, le développeur dévoilait récemment son nouveau projet, Strife, présenté comme « le premier MOBA de seconde génération ».

Au-delà de l'appellation peut-être un brin artificielle, S2 Games entend enrichir le gameplay des MOBA en dotant Strife de composantes sociales (collectes de ressources et mécanismes d'artisanat notamment) et surtout coopératives (le développeur espère ainsi lutter contre le « comportement toxique » de certains joueurs, très présents dans les jeux en ligne compétitifs et répulsifs à bien des égards).

On sera évidemment curieux d'appréhender un peu plus concrètement les mécaniques de ce « MOBA nouvelle génération » (le genre est particulièrement populaire et toutes velléités de le faire évoluer attise forcément la curiosité) et le développeur dévoilera la première version jouable du jeu dans la cadre de la PAX Prime 2013 qui ouvre ses portes vendredi prochain à Seattle. La convention, qu'on sait traditionnellement très communautaire, sera tout autant l'occasion de jeux de questions / réponses avec les équipes de conception.
D'ici là, les inscriptions au bêta-test de Strife sont ouvertes sur la page officielle du projet.

Que pensez-vous de Strife ?

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Réactions (10)

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  • Pas de soucis de nom avec "Strife: Quest for the Sigil" un FPS façon Doom/Heretic sorti en 1996 ?
    28/8/2013 à 13:25:38
  • Je me fais pas de soucis pour S2, ils faisaient déjà des "MOBA" bien avant l'arrivée des Dota like, comme avec Savage, un mélange "MOBA"/RTS super bien ficelé avec les joueurs qui doivent récolter les ressources etc., ils ont l'air de vouloir réessayer ces mécaniques sympa avec Strife

    Leur point faible c'est la com' et le marketing, mais ils ont l'air de se rattraper à en voir ces news
    28/8/2013 à 13:42:46
  • le probleme de strife c'est qu'ils ont annoncé aucune avancé sur le gameplay du jeu, sa se présente comme un DOTA 2 sans innovation de gameplay directe.

    Juste une grosse evolution du hors game et pour ça on a déja prime world.
    28/8/2013 à 14:17:20
  • On verra bien, je me lasse de dota 2 avec steam qui refuse d'afficher le MMR. Du coup je me suis inscrit
    28/8/2013 à 15:00:45
  • Est-ce vraiment un MOBA de nouvelle génération comme il l'indique ? Une seule façon de vérifier:
    Il faudra tester.
    En même temps HoN était pas mal.
    28/8/2013 à 15:48:40
  • En même temps HoN était pas mal.
    Pourquoi "était" ? il est mort ?
    28/8/2013 à 19:35:24
  • Pas faux, HoN "est" pas mal !
    C'est juste que ça fait longtemps que je n'y ai pas joué.
    28/8/2013 à 20:08:58
  • Pas de soucis de nom avec "Strife: Quest for the Sigil" un FPS façon Doom/Heretic sorti en 1996 ?

    Lol....
    29/8/2013 à 07:50:07
  • bon apres différents check
    Les features annoncés réellement.
    1°) Peu de héros mais il seront archi travaillés et on devrais avoir plus de 5 skills a choisir mais que 4 dispo ATM.
    Le but est que le jeu ne dépasse jamais les 50 héros.
    Sans doute des évolution sur les existants.

    2°) ils parlent du plus gros background jamais fait dans un moba ( lol se débrouille bien de ce coté pourtant )

    3°) Des familliers nous accompagnerons , a choisir parmis 10
    Ils evolueront pendant la game ( ce n'ets pas les kills qui comptent mais un truc a leur faire faire )
    a chaque evolution a priori 2 ou 3 , ils donneront 2 nouvelles compétence aux héros ( comme des sort d'invocaiton de lol en clair mais dispo a certain level comme prime world ou dawngate ).

    4°)Une énorme gestion de la coop pour essayer de dégager les mauvais comportement que l'on connait dans les moba.
    A priori les assists et les stratégies de team seront remercier par plus de bonus en fin de game

    5°)La map sera différente de lol/dota/prime car au milieu de la carte il y aura un guardien que si il est tuer nous donnera un super creep ( un singe) qui spawnera pendant plusieurs minute du coté qu'il la libérer.

    6°) et la mauvaise idée.
    Ajout d'un systeme de craft avec différent niveau de rareté en fonction de la réussite du craft.
    Par ailleurs chaque item sera visible sur le champion.
    Enfin ces meme items crafter changeront le héros du tout au tout, il faut voir ça comme des talents a prime world .

    Voila pour les infos glanés.
    29/8/2013 à 12:01:32
  • bon apres différents check
    Les features annoncés réellement.
    1°) Peu de héros mais il seront archi travaillés et on devrais avoir plus de 5 skills a choisir mais que 4 dispo ATM.
    Le but est que le jeu ne dépasse jamais les 50 héros.
    Sans doute des évolution sur les existants.

    2°) ils parlent du plus gros background jamais fait dans un moba ( lol se débrouille bien de ce coté pourtant )

    3°) Des familliers nous accompagnerons , a choisir parmis 10
    Ils evolueront pendant la game ( ce n'ets pas les kills qui comptent mais un truc a leur faire faire )
    a chaque evolution a priori 2 ou 3 , ils donneront 2 nouvelles compétence aux héros ( comme des sort d'invocaiton de lol en clair mais dispo a certain level comme prime world ou dawngate ).

    4°)Une énorme gestion de la coop pour essayer de dégager les mauvais comportement que l'on connait dans les moba.
    A priori les assists et les stratégies de team seront remercier par plus de bonus en fin de game

    5°)La map sera différente de lol/dota/prime car au milieu de la carte il y aura un guardien que si il est tuer nous donnera un super creep ( un singe) qui spawnera pendant plusieurs minute du coté qu'il la libérer.

    6°) et la mauvaise idée.
    Ajout d'un systeme de craft avec différent niveau de rareté en fonction de la réussite du craft.
    Par ailleurs chaque item sera visible sur le champion.
    Enfin ces meme items crafter changeront le héros du tout au tout, il faut voir ça comme des talents a prime world .

    Voila pour les infos glanés.
    pourquoi tu dis que le craft est une mauvaise idée ? ça ajoute un aspect mmorpg à la wow je trouve ça cool
    j’espère qu'il tournera sur les pc du pauvre, Y'a de l'espoir avec les graphismes cartoon !
    8/9/2013 à 19:43:42

Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Action-RPG, MOBA, stratégie, fantasy

Bêta fermée 19 décembre 2013
Bêta ouverte 29 août 2014
Sortie 2014

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