Dans les coulisses d'EQ Next

Choses promises, choses dues. Le producteur Terry Michaels nous convie en vidéo à une visite guidée des locaux de Sony Online afin de découvrir les coulisses du développement d'EQ Next. Et en profite pour distiller quelques indiscrétions.

En bref. Tout au long du mois de juillet, en prévision de l'annonce officielle d'EQ Next le 2 août dernier dans le cadre de la SOE Live 2013 de Las Vegas, les équipes de Sony Online invitaient les joueurs à se mobiliser sur les réseaux sociaux pour débloquer différents goodies liés au jeu. Dans le lot, le producteur senior Terry Michaels promettait notamment une visite guidée des locaux de SOE où sont conçues actuellement quelques-unes des prochaines fonctionnalités d'EQ Next. La vidéo de la visite est aujourd'hui dévoilée.
Si elle ne livre que peu de détails (on note que l'une des questions cruciales que se pose l'équipe de développement est la suivante : les naines portent-elles, oui ou non, la barbe ?), la vidéo permet néanmoins de se familiariser avec les membres clefs de l'équipe de développement du MMORPG (entre autres et outre Terry Michaels, on croise Dave Georgeson, le responsable du projet EQ Next ; Steven Klug, en charge des questions techniques ; Rosie Rappaport, directrice artistique du MMO ou Jeffrey Butler, directeur créatif et plus largement, chargé de tout ce qui est fun dans le MMO).
Habillement, elle distille tout autant quelques indices et soulève de nouvelles questions. Par exemple, on constate que Jeff Butler semble utiliser l'Occulus Rift, ces lunettes 3D permettant de s'immerger dans un jeu. Seront-elles officiellement supportées par EQ Next ?

Attendiez-vous EverQuest Next ?

7,8 / 10
186 l'attendaient, 42 pas

Réactions (30)

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  • C'est toujours plaisant de voir l'envers du décor et de nous rappeler que même si on critique beaucoup, un jeu vidéo c'est avant tout beaucoup de boulot et on ne peut que respecter ça
    7/8/2013 à 13:36:37
  • Le pire c'est qu'après tout ça pour faire évoluer le jeu.
    Leur reste les oceans dont ils s'occupe par du tout pour la sortie
    La lune de luclin
    et enfin tout les plans.

    purée que j'ai hate.
    Allez je prend jamais aucun pack fondateurs dégueulasse a 100 euro mais la si ils en font un je le prend directe.
    Tu oublies aussi les îles volantes de Kingdom of sky

    Et l'occulus rift, j'espère que ça donnera une immersion grandiose, surpris aussi de voir cette technologie utilisée dans un MMORPG, mais content de la voir peut être au rendez vous, comme SOEmote, inutile donc indispensable
    7/8/2013 à 15:09:36
  • Noooon
    L'utilisation du mot "tier" ne défini pas des paliers de leveling mais le découpage en différentes couches.
    Il s'agit du découpage en différentes couches et également de la difficulté de la zone. En effet comme annoncé par Dave Georgeson, pour vous aventurer dans une zone de palier T2 il vous faudra de préférence avoir un équipement de niveau T2. Il n'y a plus de level par contre la qualité et le tier de l'équipement (armures, items et armes) participe énormément à la progression "horizontale".



    Pour information un petit résumer de ces différents aspects ici -> http://nexteverquest.fr/everquest-next-en-10-points/
    7/8/2013 à 16:56:50
  • qui n'était qu'un plagiat de lavastorm
    tu oublie de citer aussi le croisement...
    7/8/2013 à 17:30:10
  • Citation de Deipher :
    Il s'agit du découpage en différentes couches et également de la difficulté de la zone. En effet comme annoncé par Dave Georgeson, pour vous aventurer dans une zone de palier T2 il vous faudra de préférence avoir un équipement de niveau T2. Il n'y a plus de level par contre la qualité et le tier de l'équipement (armures, items et armes) participe énormément à la progression "horizontale".



    Pour information un petit résumer de ces différents aspects ici -> http://nexteverquest.fr/everquest-next-en-10-points/
    Et? Ca veut pas dire que les couches des différents lvl du sol, corresponds à un tier d'équipement.
    7/8/2013 à 19:09:03
  • Citation de Darkhain :
    Et? Ca veut pas dire que les couches des différents lvl du sol, corresponds à un tier d'équipement.
    Assez d'accord avec toi mais oui il semble logique que les monstres les plus en profondeur seront les plus puissants.
    Par contre, je suis comme toi, moins convaincu que cela soit découpé sous forme de paliers alors que c'est justement ce qu'ils veulent éviter de faire...
    7/8/2013 à 20:00:07
  • C'est juste un exemple de présentation globale qu'ils ont filé à leur com' pour publication
    Dans la video complète on voit aussi des îles sur le whiteboard.
    8/8/2013 à 09:52:33
  • La taille de l'écran de Jeff et il se colle les oculus rift... ce malade ....

    Sinon chouette vidéo, je suis fan de la com de SoE ces derniers mois, espèron que ca dure et que tout le reste suive !
    8/8/2013 à 09:56:49 (modifié le 8/8/2013 à 09:56:49)
  • Le truc qui me surprend le plus dans tout ca c'est que vu la surface et le nombre de gens dans leur "blackbox" aucune fuite n'ai eu lieu. C'est mieux gardé que la NSA si vous voyez ce que je veux dire
    Quoiqu'il en soit, ce n'est pas facile de se faire une idée pour l'instant car le peu que l'on a vu n'a fait que nous faire découvrir l'aspect visuel mais pas beaucoup plus.
    Ce qui ne m'empeche pas d'avoir la bave aux lèvres
    8/8/2013 à 17:21:19
  • le peu que l'on a vu n'a fait que nous faire découvrir l'aspect visuel mais pas beaucoup plus.
    L'aspect sonore aussi! Entre la musique et les bruitages j'ai trouvé ca magnifique.
    8/8/2013 à 18:05:53