Comme chaque semaine, le réseau anglophone IGN publie un article de Dan Antonescu Lead Designer de Mourning.
Cette semaine, nous avons le droit à la quatrième partie de l'article traitant du système territorial du jeu, Dan Antonescu y explique que chaque ville sera régie par un nombre de lois définies à l'avance et le joueur qui entrera dans une cité devra respecter les lois en vigueur, sous peine de se faire chasser par les gardes.
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