Mourning Peek #27

Comme chaque semaine, le réseau anglophone IGN publie un article de Dan Antonescu Lead Designer de Mourning.

Cette semaine, nous avons le droit à la quatrième partie de l'article traitant du système territorial du jeu, Dan Antonescu y explique que chaque ville sera régie par un nombre de lois définies à l'avance et le joueur qui entrera dans une cité devra respecter les lois en vigueur, sous peine de se faire chasser par les gardes.

Source : http://rpgvault.ign.com/

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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 17 janvier 2003
Sortie 11 mai 2005
Arrêt 2006