Comme chaque semaine, le réseau IGN détaille un élement de Realms of Torment, le MMORPG de NewroSoft.
Cette semaine nous avons le droit à un article détaillant plus précisément le combat de mêlée, on y apprend notamment que les styles de combat seront basés sur les différents attributs de la même école.
Un exemple donné est celui que les styles de combat d'épée seront basés principalement sur la force, la dextérité et enfin sur la vitesse.
Nous apprenons également que les armes dans Realms of Torment disposeront de plusieurs types de dommages (tranchant, contondant...).
Enfin on nous promet que la prochaine image de la semaine nous donnera de nouveaux détails sur ce même système de combat.
Cet article est accompagné comme promis de deux images représentant les cavernes naines ainsi que trois rendus graphiques d'un golem.
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