Présenté comme un MOBA, Crasher oppose des équipes de véhicules surarmées dans des affrontements tactiques. Le jeu du parisien Punchers Impact dévoile ses premières images.
Début décembre 2009, Punchers Impact attisait les curiosités en se dévoilant à la presse spécialisée. Le studio parisien affichait de grosses ambitions (et quelques noms prestigieux - le studio se compose d’une équipe d’une quarantaine de vétérans de l’industrie vidéo ludique) et entend se consacrer à des titres « AAA » tant sur PC que sur consoles.
Le premier jeu du catalogue de Punchers Impact se dévoile aujourd’hui. Crasher, c’est son titre, est présenté comme un MOBA motorisé. Au volant d’engins futuristes (dont des « Stars », des véhicules uniques aux capacités spéciales), il faudra personnaliser et équiper ses véhicules, se regrouper en équipe et tenter de conquérir des zones ou débloquer du contenu inédit...
Attendu d’ici la fin 2010, Crasher s’exhibe (un peu) au travers des toutes premières images du jeu.
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