Développé par le studio Nadeo (TrackMania) et présenté comme un FPS, ShootMania a l'originalité d'inviter les joueurs à concevoir leurs propres terrains de jeu, servant à accueillir leurs affrontements en duel ou en équipe.
Développé par le studio parisien Nadeo (qu'on connait notamment pour être à l'origine de la série des TrackMania) et dévoilé en octobre 2011 dans le cadre de la Paris Games Week, ShootMania Storm est présenté comme un FPS, online et multijoueur.
Conçu pour le jeu multijoueur et l'eSport, ShootMania s'appuie tout autant sur un principe communautaire (au même titre que les TrackMania, dans le cadre desquels les joueurs façonnaient leurs circuits et les partageaient en ligne) et invite les joueurs à concevoir, à l'aide d'un éditeur, leurs propres terrains de jeu devant servir de théâtre à leurs affrontements.