Développé par le studio indépendant 22cans de Peter Molyneux, Godus veut amener une civilisation à se développer à partir de rien, si ce n'est un couple habitant une hutte. D'un point de vue supérieur, le joueur-dieu va transformer l'environnement direct de ses ouailles afin de leurs permettre de se développer. En renforçant sa religion propre et en récoltant la foi de ses membres, le joueur-dieu peut acquérir de nouveaux pouvoirs et continuer à s'étendre.
Jouable seul ou à plusieurs, il est possible de partager la carte avec d'autres joueurs où son expansion devra tôt ou tard se confronter aux autres religions du monde.
Bryan Henderson, personne ayant révélé le secret du précédent jeu de 22Cans Curiosity, sera au début du jeu le Dieu des Dieux avec un impact sur le jeu, avant de laisser sa place à un autre joueur.
Godus est disponible sur la plateforme Steam avec le bêta early access depuis le 13 septembre 2013. Le titre dispose également d'un version sur plateformes mobiles.