GDC Paris 08 : le fil de l'actualité
Deuxième édition de la « Game Developers Conference » organisée en France, la GDC Paris accueillait quelque 800 professionnels de l'industrie vidéo ludique provenant de 29 pays les 23 et 24 juin dernier.
En une cinquantaine de conférences, la GDC Paris 2008 s'est plus particulièrement intéressée au développement de « jeux core et casual », à la place des réseaux sociaux dans l'industrie du jeu ou encore à leur dimension artistique.
Comme toutes les précédentes GDC à travers le monde, l'édition parisienne était articulée autour de problématiques de programmation de jeux, de game design, de leurs aspects artistiques, mais aussi de leurs considérations économiques (production et gestion de projets).
En une cinquantaine de conférences, la GDC Paris 2008 s'est plus particulièrement intéressée au développement de « jeux core et casual », à la place des réseaux sociaux dans l'industrie du jeu ou encore à leur dimension artistique.
Comme toutes les précédentes GDC à travers le monde, l'édition parisienne était articulée autour de problématiques de programmation de jeux, de game design, de leurs aspects artistiques, mais aussi de leurs considérations économiques (production et gestion de projets).
Les conférences de la GDC Paris 08
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L'actualité de la GDC Paris 08 sur JeuxOnLine
Sommaire :
- GDC Paris 08 : le fil de l'actualité
- Présent et futur du « core » et du « casual »
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