Exemple de mission des Illuminati de The Secret World
Nombreux sont ceux à être persuadés de savoir ce que les Illuminati sont réellement, quand tout à commencer, leurs objectifs, leur philosophie ou qui ont été ses membres, mais les vrais Illuminati se gaussent de ces tentatives vaines et pathétiques à les comprendre. Le véritable Illuminati est très différent. Le véritable Illuminati est surtout bien plus.
Les Illuminati reconnaissent l'importance de l'Histoire, mais ne s'attardent pas sur le passé. Ils inaugurent le Nouvel Ordre Mondial. Le futur n'est rien d'autre qu'une nouvelle frontière scintillante à conquérir et contrôler.
Mission classée des Illuminati - L'actuel et le futur président
Les Illuminati sont des marionnettistes invisibles, des manipulateurs du statu quo. Ils tirent les ficelles de tous les gouvernements. Parfois, ils utilisent les mots pour manipuler, parfois ils préfèrent les menaces. Et parfois, ils sont confrontés à quelqu'un qui est apparemment « incorruptible ». Et c'est alors que les Illuminati prennent des mesures plus radicales.
La trame
Récemment, un jeune sénateur du Massachusetts a acquis une énorme aura politique. Ses actions sont remarquables, ses talents oratoires sont sans précédents et ses idéaux marquent au plus profond le coeur de l'Amérique moyenne. En bref, il est en bonne voie pour devenir le prochain Président des Etats-Unis d'Amérique.
Mais un problème demeure, car les Illuminati n'ont aucun levier sur cet homme. Ils n'ont aucun contrôle et l'une des choses dont les Illuminati raffolent est précisément le contrôle.
L'approche des Illuminati
« Avec un grand pouvoir vient un grand profit. Et vice versa. »
Le joueur travaille avec les Illuminati depuis un bon moment et a acquis une certaine réputation en tant qu'enquêteur. Naturellement, il est le candidat idéal pour ce type de travail.
Le joueur reçoit un appel téléphonique alors qu'il est dans les parages, lui indiquant l'adresse de la maison du sénateur dans une banlieue tranquille de Boston. Les joueurs reçoivent pour mission d'obtenir n'importe quoi, vraiment n'importe quoi, qui puisse être utilisé par les Illuminati comme moyen de pression sur l'homme politique.
Quand le joueur arrive au lieu indiqué, il découvre l'image parfaite de la banlieue bourgeoise : des clôtures blanches, un mini-van devant chaque garage et les odeurs d'herbe fraichement tondue flottant dans l'air. La seule incongruité étant les forces de sécurité armées protégeant manifestement l'une des maisons.
Le joueur reçoit alors un nouvel appel téléphonique, lui précisant cette fois l'agenda officiel du sénateur. Le premier ordre du jour du politique est son jogging quotidien. Il quitte la maison et est accompagné par son service de sécurité - laissant quelques opportunités au joueur pour infiltrer la maison et trouver de quoi incriminer sa cible.
Une fois à l'intérieur, le joueur a besoin d'installer quelques équipements de surveillance - des caméras dans le salon, dans la salle de bain ou dans la cuisine. Maintenant, le joueur doit fouiller dans les effets du sénateur afin de trouver quelque chose qui pourrait être utile.
Et c'est ce qu'il fait... trouvant un symbole du Dragon.
C'est un piège.
Cette banlieue tranquille est devenue un territoire ennemi. Les rues font l'objet de patrouilles de police et de forces de sécurité, averties que quelque chose allait se passer. Maintenant, le joueur doit s'échapper du traquenard avant que les mâchoires du piège ne se referment sur lui. Et il y a plusieurs façons de s'échapper, que ce soit par les égouts, sur les toits ou en esquivant les patrouilles.
Mais les Illuminati ont ce qu'ils voulaient, même si l'opération a failli leur couter un de leur agent. L'information, c'est le pouvoir, et le pouvoir a une valeur fondamentale pour les Illuminati.
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Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy |
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11 mai 2011 |
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3 juillet 2012 |
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