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27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par ElrazorJ'ai joué depuis fin décembre, et je viens d'arréter :
Les plus :
- Graphisme correct
- Un PC de moyenne game fait tourner le jeux sans probléme
- Bonne traduction française
Les moins :
- Animation ridicule
- Couleur trop cartoon ca casse l'immersion
- Peu de classe et race jouable
- On ne peu pas jouer une race coté des ''méchants''
- Pas de vrai PvP
- Je ne retrouve pas l'ambiance du livre et des films
- Craft dans la moyenne
Beaucoup de publicité pour un jeu trés moyen qui va en décevoir plus d'un.Publié le 27/04/2007 11:58, modifié le 27/04/2007 12:090 personne a trouvé cette critique utile. -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.En bêta test, j'ai bien joué, me suis investi dans plusieurs personnages, les quêtes, le jeu en groupe et un peu de monster play. j'ai pas fait de craft.
J'adore le monde de Tolkien, je connais bien le lors pour avoir lu relu, animé de longues années des seances de rpg dans cet univers, bref, lotro, je l'attendais depuis bcp de temps !
Les choix de l'équipe du jeu d'avoir axé son jeu sur des classes combats / soutien tres semblables a mon sens, d'avoir implanté une magie très très discrête, de ne proposer en début que l'accès à certaines races, ne me permettent une réelle immersion dans le jeu.
De plus, le gameplay et le visuel n'ont aucune audace : pas de nouveauté, ce n'est que du classique, qui a fonctionné pour d'autres jeux, mais que je trouve ancien.
Il y a quelques bonnes idees, le monster play entre autre, pour pvp, ca c'est une bonne surprise.
Mais franchement, lotro me parait vieillot, n'arrive pas a se demarquer des jeux anciens, et etant joueurs de MMORPG depuis 10 ans ^^, j'avoue que j'aime me renouveller, decouvrir de nouvelles manieres de jouer, de nouveaux graphiques, des classes originales, et la, je reste sur ma faim.
Tout est trop moyen, et du coup ca en devient médiocre a mes yeux.
Pour finir, le jeu semble (trop) facile, peut etre trop grand public, et la encore, je me retrouve pas dans la cible des joueurs visés.
Le lore de tolkien me tient a coeur, mais c'est trop peu pour justifier 6 mois ou + de jeu.
Pour comparer avec les sorties récentes ou prévues que je suis de près, tous les jeux se démarquent des anciens MMORPG, sauf lotro. : \
- WoW est un monstre grand public MAIS qui a ses originalites (graphique...
- Vanguard s'est positionné dans une niche de joueurs motives et attires par sa complexite et l'immersion qu'il propose
- TCoS a un visuel original, et propose un monde lui aussi original
- Warhammer se demarque aussi de la concurence, tant cote visuel que cote gameplay / pvp.
- Wakfu sera original ^^
- Tabula Rasa ressemble toujours a un alien (on verra bien : ) )
Grosse déception.Publié le 27/04/2007 11:13, modifié le 27/04/2007 12:080 personne a trouvé cette critique utile. -
05/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Dofus est partiellement payant ce qui gâche ce jeu car il n'est même pas en 3D... un minimum pour un jeu payant !
Malgré son gameplay très complet et des races comme les métiers qui sont très variés, dofus ne tient pas ses paroles... Dofus 2. 0, quand va t-il sortir ?
Malgré ses nouveaux décors et dessins le jeu pourrait faire comme Ragnarok : faire une map en 3D, ce qui m'a déçu. Il vaut mieux opter pour un jeu comme Rappelz, Flyff ou encore Archlord qui sont gratos.
Mais bon moi franchement quand j'ai joué a ce jeu c'était sympa avec un pote mais la grade des niveaux est très lente depuis le niveau 30.
Malgré les quêtes très variées et très nombreuses, le jeu est ennuyeux, avec ses combats tour par tour qui sont très longs quand les ennemis sont forts.
Comme les donjons, le scénario est très bien fait avec l'histoire à la création du perso. C'est vrai on ne va pas voir de clones dans dofus car le choix de la couleur des cheveux et des habits peut être différente mais de rien.
Pour la création du perso les choix sont pas flagrant : la forme de la coiffure ne peut pas être changée comme les habits, ce qui fait des ressemblances entre les autres persos.
Voila ce que je pense de Dofus qui m'a désagréablement surpris car des amis m'ont dit que c'était super bien...Publié le 05/04/2009 10:53, modifié le 05/04/2009 14:263 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Des graphismes certes correctes mais un level design vide et hideux surtout hors ville.
Le jeu se basse uniquement sur le monster-bashing (juste tuer des monstres). Comme le nom l'indique on peut voler, mais les combats aérien sont de piètre qualité, voler ne servant donc uniquement qu'a se déplacer plus vite.
Des classes correctes mais peu originales malgré que le sytème d'évolution des classes est pas mal si on n'oublie le fait qu'on se lassera du jeu avant d'attendre les dernières classes. Des sorts similaires malgré le système de combo original.
Une liberté nulle aussi dans le fait qu'on suit un chemin unique et prédestiné. Et une communauté de pyjama arrogants, excités, dans le but est d'arnaquer et d'insulter les autres.
Une évolution du perso lente et linéaire du perso sauf si vous déboursez quelques euros (les joies du F2P)...
Bref un jeu plutôt mauvais dans sa globalité, simple à un point d'être réservé pour ceux qui n'ont jamais joué à un MMO ou pour les casuals gamers...Publié le 06/01/2009 19:29, modifié le 06/01/2009 23:002 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSPas mal...
Ce jeu n'est pas mal du tout, je le conseille aux gens qui aiment bien les petits jeux mmorpgs.
Bien sûr, ce jeu a ses défauts, comme par exemple, je trouve qu'il y a beaucoup de mises à jour, mais
bon, ce jeu a ses points faibles, comme tout autre jeu...
Il a une qualité moyenne, mais les oeufs appellés "Dofus" sont très jolis... Ce jeu garde tout son charme grâce à ses multiples couleurs.
Je vous le conseille, même si au bout d'un moment, on finit par se dire que c'est démodé... Mais bon, moi je me suis dit que malgré tout, c'est mieux que rien ce petit jeu.
Il n'est pas très récent mais il est quand même bien, il y a plusieurs actions entre joueurs : Ajouter aux amis, inviter dans le groupe/ou guilde, Duel...
Je conseille ce jeu à pleins de gens, petits et grands... Il est très coloré, je l'ai bien aimé pour ses couleurs, la communauté sympathique, les monstres à drôles de noms (Bouftous, Bouftons, Araknes,... )
Par exemple pour le charme du jeu, il y a des fois sur des rochers des nids avec à côté d'immenses oiseaux, c'est très joli...
Je le conseille à pleins de monde, je pense qu'il vous plaire, ou du moins, j'espère.Publié le 11/11/2008 22:11, modifié le 18/04/2009 16:173 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Réédition du 03/02/2011
Objectivité et réalité :
Alors à ce jour, la VF est une catastrophe, comme déjà cité, les enfants croyant à la dite gratuité envahissent le jeu, qui je le rappelle est interdit aux moins de 16 ans par la loi US non applicable en Europe et donc 18 ans. Mais le paradoxe vient du fait que Aéria distribue des jeux "Bisounours" et l'inscription est à 13 ans.
Bien, je vais quand même développer plus en détail :
Tout a été faussé depuis 2009 par l'évolution des épisodes amenant a dépenser de plus en plus, obligeant sournoisement et obligatoirement l'utilisation de l'Item Shop.
C'est un très bon jeu PVP, rendu on ne sait pourquoi érotique par les gérants dits GMs, et les autres avis lucides et matures sont très gentils, ayant joué sur tous les serveurs occidentaux, US, DE et FR, Les trois modes au level 60 et bien "Rankés", j'ajouterais que le budget de réussite moyen pour un UM est de 100 à 200€ par mois et si l'on suit les Week-end à paliers appelés à tort évents boutiques promotionnels, loin d'être des évents, LoL, juste une grosse tire-lire pour les GMs, on peut voir des joueurs atteindre les 500€ par mois, j'en ai connu plusieurs. Le principe du F2P est bien connu, rendre "accros" à la boutique progressivement les joueurs, mais j'avoue que pour Shaiya c'est fait avec confusion du terme "en douceur" et celui de "à la louche" !
Il serait temps que Aéria se réveille ou le jeu va disparaître, car même lorsque l'on a les moyens, on aime pas être pris pour une vache à lait et on arrête.
Dommage, le jeu pourrait-être toujours intéressant, il y a des bonnes zones PVP, des graphismes encore corrects, mais trois communautés restreintes de plus en plus : les gamins vulgaires, les Golden Flambeurs et ceux qui essaient de se maintenir sympathiquement de plus en plus rares, bien sûr. Au final en trois ans de jeu, il vaut mieux acheter une bonne voiture, Lol.
De plus pour la VF les règles changent trop souvent et ne correspondent pas à celles des autres pays occidentaux ou asiatiques.
J'ai baissé la note de deux points et je suis généreux.
J'aime ce jeu et une reprise sérieuse serait souhaitable à Berlin (Direction Européenne).
Tout ce qui suit a été faussé depuis malheureusement par l'évolution des épisodes :
Je vais faire court car il a été très bien décrit dans les Posts suivants ou précédents, c'est un excellent compromis lorsqu'on est en attente d'un "Best of Mmo", et il est vrai que l'essayer c'est l'adopter, il a réussi à me détourner de Rappelz, GW (corpg) , et mis en stand by DAoC, il accroche bien : essayez-le aussi.
Et vivement une version française pour les non anglophones, elle arrive et je réédite.
- Déjà, je vais en parler en termes traduits en français car il est arrivé en Europe sur le serveur allemand Aurora et maintenant, les serveurs français Proelium et Pandorium qui malgré l'acharnement des gestionnaires a du mal à démarrer faute de joueurs. (Ex phrase : qui après une phase de tests privée en février 2009, donc imminent, ouvrira ses portes au public dès le mois de mars. )
Shaiya a la particularité de présenter quatre modes de jeu dont un d'initiation pour les débutants des MMO, une excellente initiative. Ce mode est le mode Facile et le moins utilisé aussi car il s'arrête au Level 30, le mode normal obligatoire sur le client US pour débloquer le mode difficile anciennement au Level 50 et maintenant au 40 est le plus utilisé pour le PVE et très agréable car il offre de l'expérience rapide et l'accès au PVP malgré tout. Le mode difficile est le meilleur compromis mais il est plus lent à progresser que le normal qui progresse à 150 % en rapport, mais avec moins de styles et de points pour la construction de vos personnages.
Le mode difficile bien géré peut faire face aux ultimes. Le mode ultime est réservé aux exigeants du PVP, puissant mais imposant aussi un passage à l'item store (boutique en ligne) car l'achat des rez est indispensable, en effet le risque est de perdre votre avatar définitivement si il n'est pas ressuscité dans les 3 minutes ce qui peut être un nouveau challenge difficile ou pénible !
L'artisanat est à ce jour prévu mais non implanté, il est cependant possible de confier ce rôle à des PNJs (les forgerons) , c'est pour cela que j'ai noté moyen cette perspective prochaine de le faire vous-mêmes.
- Shaiya, parmi les F2P, en plus d'être très acceptable graphiquement et musicalement, même s'il s'agit d'un MMO classique, quêtes, PVE dit de chasse aux monstres (Bash) , possède un PVP très accrocheur qui est son point fort : ZONES dès le Level 1, Arènes, classement des guildes et des joueurs, combats entre guildes de même faction, donnant des points de caractéristiques non négligeables et des avantages (bonus, drop, craft) à la faction dominante.
- Deux précisions encore, Shaiya dans le monde des F2P est à ce jour le seul où l'on peut jouer deux modes (normal et difficile) sans passer par l'item store si on est pas trop pressé, on trouve des items à vendre dans les villes marchandes, au court d'évents qui sont nombreux en jeu ou sur le forum d'Aeria (petits concours).
La deuxième importance est le fait que depuis son arrivée en Europe, on peut commencer directement en mode difficile.
Avec ses prises D'Altars qui ressemblent aux prises de reliques, ses 4 races, ses 12 classes, la personnalisation des avatars, les montures, ce jeu a tout d'un grand !Publié le 11/11/2008 16:19, modifié le 03/02/2011 21:198 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Le moins bon selon moi, sans aucun doute. En fait le seul que j'ai trouvé NUL et encore plus NUL quand on regarde son prix.
OK, OK il apporte beacoup de skills, d'objets et pas mal de contenu end game...
Mais sinon le gameplay avec les héros, et les quêtes qui demande tel ou tel hero et si ton hero est pas lvl xx tu crêves ou tu perds ton temps à fond... BoF !
J'ai fini quand même 3 fois ce jeu et a chaque fois je ne pouvais jouer + de 30 min par cycle de je sais pas combien d'heure après un certain temps.Publié le 11/11/2008 15:59, modifié le 12/11/2008 15:250 personne a trouvé cette critique utile. -
22/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Intéressant ce jeu. Vraiment.
Fort d'un graphisme plus que respectable, une personnalisation de l'héroïne vraiment poussée, une map immense, des quêtes à ne plus en finir.
La gestion des caractéristiques n'est pas aux oubliettes tant elle est perfectionnée.
En gros, je mets la meilleure note à ce jeu car j'ai vraiment été séduit.
Le seul bémol (j'ai creusé) c'est la barrière de la langue anglaise face à certaines quêtes vraiment complexes.
Donc, si vous n'avez pas peur de l'anglais et que vous voulez évoluer dans un monde fantasy vraiment bien fichu, Perfect World vous conviendra parfaitement.
Le PVE devient sophistiqué dès lors où les compétences commencent à mûrir. Le PVP (PK) n'est pas sans reste, bien que je n'en sois pas fan personnellement. Attention à bien paramétrer son combo en fonction de son perso.
La mentalité du jeu est pour le moment très agréable sur le serveur ORACLE (Malaisie) [... ] (bien que l'autarcie n'est pas mon fort, j'évolue avec plusieurs persos sur les deux serveurs, mais inscription différente : ()
Et puis, j'adore mon perso (EP) qui s'envole au lointain dans un magnifique coucher de soleil.
Eh oui, même le romantisme est au rendez-vous dans ce jeu, atmosphère serein créé par une musique zen (qui devient lassante à force) mais qui permet vraiment de se détendre, chose que j'avais oublié dans un jeu vidéo (surtout après un an de [... ] de Metin).Publié le 21/10/2008 12:58, modifié le 22/10/2008 11:243 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
Bladadriel
Ce jeu est le premier a m'avoir fait découvrir le monde des MMO...
Entré lors de l'extension Atlante, j'ai de suite adhéré par la communauté vivante qui y jouait et le vaste monde riche des bases et de la seconde extension qui précédait déja celle de l'Atlantide...
Largué dans le monde inconnu a mes jeunes yeux, j'ai tres vite rencontré une guilde tres sympathique avec laquelle j'ai joué toute ma période DAoCienne soit plus de 6 ans... j'ai progressé avec ces groupes a travers les prairies et grottes du vieux monde Hibernien sur un vieux serveur francais (Carnac, s'en est suivie la fusion avec Orcanie suite baisse de la population des deux serveurs créant le serveur Orcarnac)... je me suis attardé plus tard sur la montée de mon personnage dans les forets denses du monde de Shrouded Isles afin de trouver de l'équipement nécessaire a entamer les Secrets des Anciens en Atlantide et de pouvoir enfin conribuer a la défense du royaume...
Le Royaume contre Royaume est hors du commun, vraiment unique quoique repris dans ses principes dans l'extension des zones rvr de Warhammer... c'est des grandes zones avec des forts et des avant postes sous formes de tours a prendre (a la main ou a l'aide d'armes de siege comme a la guerre) afin de débloquer les portes des reliquaires pour prendre la relique mana ou force du royaume et la ramener chez soi pour faire profiter tout le royaume d'un bonus dans le sens de la relique... hélas je n'ai pas connu le Labyrinthe du Minotaure crée apres mon départ du jeu qui semble etre un autre gros tournant du rvr daocien (immense donjon rvr plein d'impasses et de tresors telles des reliques corrompues... )
Un artisanat un peu répétitif mais tres utile a ceux qui veulent vraiment un stuff de fou, l'extension Fondation a importé les zones résidentielles permettant de créer son chez soi sur son terrain ou un manoir pour sa guilde permettant d'y entreposer des marchands, trophées de betes tuées, ou autres aménagement tels que des coffres de guilde et jardins ornementant le terrain : )
Voila un jeu malheureusement vieillissant peuplé maintenant de tres bons joueurs avec leur dizaine d'années d'expérience qui semblent bien loin des nouveaux qui souhaitent découvrir tout le contenu d'un grand MMO de son temps : )
A voir, vous ne serez pas décus : )Publié le 16/10/2008 21:24, modifié le 24/10/2008 19:422 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Je trouve ce jeu formidable ! a part juste pour ceux qui ne parlent pas anglais (comme moi... mais bon, vous pourrez toujours vous rendre sur des forums d'aide français).
LE 'point faible' pour ceux qui ne payent pas, les non membres, c'est que runescape ne nous donne pas quelque chose de tres large.
Sinon je trouve le jeu tres amusant, a jouer entre amis si possible, si l'on n'oublie pas de devenir membre de temps en temps (je ne fais pas de pub hein^^).
le systeme de magie est original aussi^^ ça change des mana ou de l'energie.Publié le 13/10/2008 22:24, modifié le 24/10/2008 19:290 personne a trouvé cette critique utile. -
17/09/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par KnarutoSalut,
Je suis actuellement sur la Bêta de Street Gears et je le trouve vraiment très bien. Au téléchargement, un peut plus de 300mo, ça m'a laissé dubitatif, mais au final le jeu est de bonne qualité. Par qualité, je ne parle pas forcement des graphismes, ils ont leurs charme mais ne plairont pas à tous le monde, je parle de l'ambiance qui se dégage du jeu.
Le gros problème, faut bien le dire c'est la taille de la map, on en a vite fait le tour. Mais pour 300mo, cela parait normal.
Maintenant, je vais parler des courses, il y a 4 mode de course :
Vitesse solo
Vitesse groupe
Item solo
Item groupe
Pour les courses de vitesse, le but est simple, arriver le premier^^. Pour les courses Item, le but est bien sûr également d'arriver premier mais cette fois en utilisant des bonus qui ce trouve sur le parcours. Les courses sont très entraînantes surtout grâce à la musique qui est à mon goût bien choisie et de bonne qualité.
Il y a également des quêtes qui permettent d'avancer plus vite son niveau et d'apprendre certaines astuce pour les courses. Il y a également des mini-jeux mais peu nombreux, dommage.
Et bien sûr, on peut également tout simplement s'amuser sur la map à faire des grind et autres acrobaties^^. Bien sûr le fait que la map soit petite gâche un peu de ce côté là : (.
En tout cas, moi je pense qu'il est à essayer.
A+Publié le 17/09/2008 20:12, modifié le 17/09/2008 21:082 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Mais bon par rapport a la version US le système de pétition manque, le fait de devoir passer obligatoirement par le site pour demander une intervention d'un GM je trouve ça complètement illogique.
D'ailleurs c'est un des seuls jeux où le système est comme ç...
Pourquoi ne pas avoir laisser l'appeal comme aux US ?
Deuxième point négatif toujours par rapport a la version US : l'accès au serveur Bêta uniquement réservé aux bénévole... Ca je trouve ça mesquin... Aux US Pendragon est disponible pour tout le monde.
Malgrès une relation client déplorable par rapport aux US, le jeu est bon et on notera les efforts de GOA pour proposer des animations régulières, qui ne sont pas proposées aux U...
Enfin malgrè un jeu vieillissant, il est toujours aussi prenant et ma fois quand j'ai l'occasion d'y rejouer chez un ami, j'ai comme une envie de reveni...
On notera que DAoC est le seul MMO a m'avoir donné du plaisir en continu pendant plus de 3 ans...Publié le 16/09/2008 13:56, modifié le 17/09/2008 20:392 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par milonoscorpioJ'y ai joué pendant environ 3 mois. Au premier abord on est impressionné : interface magnifique, des jeux de mots partout, concept agréable et intéressant...
Mais au bout d'un moment on finit par tourner en rond et faire toujours la même chose. Et c'est loin d'être le pire défaut.
Le pire défaut c'est la modération, ou plutôt sa quasi absence. Sur le forum, tous les jours, des joueurs se plaignent d'avoir été arnaqués, insultés parfois de façon raciste et chaque fois c'est la même réponse : au mieux ils se font envoyer bouler, au pire ils se font sanctionner. Autrement dit, les mauvais joueurs sont très rarement sanctionnés, les victimes régulièrement. Le site officiel explique que ça fait partie du jeu de tirer partie des faiblesses des autres, donc ils encouragent explicitement les mauvais comportements, donc le mieux à faire quand on se fait arnaquer c'est d'arnaquer quelqu'un d'autre et surtout ne le dire à personne. Forcément il en résulte une ambiance complètement pourrie, avec en prime, des joueurs qui proposent ou demandent des webcams contre des objets ou des kamas (la monnaie du jeu) , et là ça devient carrément de la prostitution. En sachant que de nombreux joueurs ont moins de 12 ans, c'est quand même assez problématique, mais visiblement les modérateurs et l'équipe technique s'en moquent. Du moment que l'argent rentre...
Il y a aussi le problème des "bots" qui pourrissent les maps avec des messages publicitaires intempestifs.
Et malgré le fait que Dofus soit payant, visiblement on n'a pas le droit de se plaindre...
C'est dommage, Dofus aurait pu être franchement génial malgré tous ces graves défauts.Publié le 04/09/2008 21:48, modifié le 08/09/2008 13:553 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Teraka
Très bon jeu pour jouer en groupe, DOFUS est très amusant quand il s'agit d'aller tuer des monstres divers en s'éclatant entre amis. En effet la liberté en combat est très grande (voire presque infinie) , et on peut très bien s'amuser a soigner les ennemis ou taper ses alliés, chose qui est très utile par exemple en PvP : un de mes amis a un jour retenu 7 personnes de la cité adverse en immunisant et protégeant le monstre du combat, pendant que ses alliés détruisaient le prisme devenu sans défense.
Cela dit, Dofus reste un jeu dans lequel xp est très rébarbatif : il faut en général farmer un type de monstre pendant plusieurs heures pour grimper d'un malheureux niveau...
Les métiers quand a eux sont extrêmement développés dans Dofus : on peut tout aussi bien ne jamais combattre et ne faire qu'exercer des métiers divers. 99 % des équipements sont faits par des artisans, avec les ressources que récoltent les mineurs et bûcherons, ou que droppent ceux qui ont besoin d'argent.
En bref, Dofus est un bon jeu, mais pas a jouer en solo.Publié le 23/04/2008 19:05, modifié le 23/04/2008 20:511 personne a trouvé cette critique utile. -
18/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSJEU MAGIQUE !
Par SynaxJe joue à Dofus depuis un long moment, jai arrêté une fois (école, parents, etc. ) alors j'ai suprimé mon perso... mais j'ai recommencé. Ce jeu est magnifique.
Avec des équipement, guildes, des joueurs en ligne, des connaisances, donjons, etc.
MAIS ATTENTION :
Quand on commence, ça devient un peu comme une drogue^^, on oublie de faire ses devoirs, corvées, on reste sur l'ordi et on ne voit pas le temps passer. ^^
Mais bravo à ceux qui on créé ce jeu et j'aime aussi beaucoup " bonta, brakmar ". Ca pimente le jeu.
Certaines personnes pensent que c'est un jeu de gamins, etc. Mais quand on y joue une semaine, ça devient un jeu magique !
Des fois, il y a quelques bugs, lag, mais bon, tout ne peut pas être parfait. ^^
IL EST GENIALPublié le 17/01/2008 21:21, modifié le 18/01/2008 11:500 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes