Unreal Engine 4.5 : texture et gestion des effets de lumière
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Publiée le 15 octobre 2014 à 12:07
L'Unreal Engine évolue en version 4.5. Le studio Epic Games intègre de nouvelles fonctionnalités à son moteur graphique parmi lesquelles une meilleure gestion des effets de lumière dynamiques (notamment un rendu plus réaliste des effets d'ombres et leur distance) sur différentes sortes de textures absorbant ou reflétant différemment les sources lumineuses.
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