Journal de développement : le système de progression de Transverse
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Publiée le 15 septembre 2014 à 10:53
Le game designer Ryan Boulanger détaille le système de progression de Transverse : un système d'arbres de compétences ouverts dans lequel le joueur évolue librement au gré des compétences débloquées, mais le risque de perdre l'expérience accumulée par le personnage en cas de mort prématurée.
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