Aperçu des effets de lumière dynamiques de Fable Legends

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Publiée le 10 juillet 2014 à 10:39

Alors que Fable Legends est attendu l'automne prochain sur Xbox One, le studio Lionhead illustre les capacités du moteur de jeu (basé sur l'Unreal Engine 4) notamment en matière de gestion des effets de lumières. Selon le développeur, ils sont gérés de façon dynamique pour rendre compte des différentes heures du jour. Illustration vidéo.

Auteur : Lionhead
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : dynamiqueseffetsfable-legendsjournal-de-développementlionheadlumière

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