Déjà disponible depuis samedi dernier pour les joueurs ayant bénéficié de l’accès anticipé, WildStar est officiellement lancé en version commerciale ce 3 juin 2014, après quelques années de développement (le projet était initié en 2006).
Si les serveurs peinent manifestement parfois à tenir la charge, les joueurs se lancent donc à l’assaut de la très coloré planète Nexus et de ses secrets alors que le studio Carbine revendique un principal mot d’ordre : réintégrer la notion de « fun » dans le MMO, que ce soit au travers d’aventures, de raids de haut niveau ou de champ de bataille PvP opposant deux équipes de 40 joueurs. Les serveurs sont ouverts, mais le MMORPG dévoile aussi ses atouts au travers d’une bande-annonce de lancement.
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