Table ronde d'EQ Next : dans quelle mesure un joueur peut-il influencer négativement le gameplay ?
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Publiée le 7 mars 2014 à 16:37
Les équipes de Sony Online interrogeaient les joueurs sur la liberté d'action laissée dans EQ Next Landmark. Par exemple, les joueurs doivent-ils pouvoir influencer le gameplay et l'expérience des autres joueurs de façon néfaste ? Plus de 20% des joueurs répondent par l'affirmative, les autres sont plus enclins à instaurer des barrières et protections.
Selon Omeed Dariani et Darrin McPherson, les confrontations entre joueurs, les pièges, les astuces (même parfois agaçantes), voire "mettre le bazar" dans le domaine d'un joueur qui l'aura préalablement autorisé font partis du jeu. Néanmoins, les désagréments de masse ou ayant de conséquences lourdes et durables devront pouvoir être corrigés. À l'occasion de l'alpha, les développeurs invitent les joueurs à se montrer malins et machiavéliques pour les aider les développeurs à solutionner les problèmes qui pourront se poser.
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