Table ronde d'EQ Next : de la formation des groupes

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Publiée le 30 janvier 2014 à 11:32

EverQuest Next doit-il intégrer un outil de recherches de groupe (pour aider les joueurs à trouver des compagnons d'arme) ? Les avis sont partagés : pour les uns, l'outil est impersonnel et le jeu en groupe en pâti (peu de communication entre les joueurs, qui préfèrent jouer entre amis), pour les autres, un tel outil est pratique lorsqu'on n'a pas (encore) de connaissances in-games.
Dans EverQuest Next, un tel outil sera sans doute intégré pour que les joueurs aient le choix de l'utiliser ou non. De même, le MMO devrait intégrer des mécanismes évitant de mettre les joueurs en concurrence dans la répartition des loots ou la récolte de ressources.

Auteur : Sony Online
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : eq-nexteverquest-nextgroupesjournal-de-développementtable-rondesony-online

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