Prototype : le système de projection du Project Black Sheep PartagerGazouiller J'aime 0 aime, 0 n'aime pas. Publiée le 30 juillet 2013 à 14:50 Aperçu des capacités de projections à l'oeuvre dans le Project Black Sheep (illustrant au passage la gestion physique du moteur de jeu). Auteur : Neowiz Mise en ligne par : Uther Mots-clefs : black-sheepgameplayneowizprojectionprototypeasiechinajoychinajoy-2013 Afficher la suite Réactions Personne n'a encore réagi. Soyez le premier. Vous devez vous identifier pour réagir. Nom d'utilisateur Mot de passe Se souvenir de moi Mot de passe oublié ? Pas de compte JeuxOnLine ? Créer un compte Asker Plus d'informations sur Asker Dernières vidéos 1:33 Gameplay : affrontement face aux bosses d'Asker Par Neowiz Games 1:07 Gameplay : présentation de la mage de guerre d'Asker 1 Par Neowiz Games 1:08 Gameplay : présentation de l'assassine et du gladiateur d'Asker 1 Par Neowiz Games 1:17 Cinématique d'introduction d'Asker Par Neowiz Games 1:38 Prototype : le système de projection du Project Black Sheep Par Neowiz 0:58 Prototype : utilisation des décors du Project Black Sheep (déplacements) 1 Par Neowiz 0:46 Prototype : utilisation des décors du Project Black Sheep (combats) Par Neowiz 1:21 Aperçu des bosses et jeu de groupe de Black Sheep Online 4 Par Neowiz Suivez-nous :
Prototype : le système de projection du Project Black Sheep PartagerGazouiller J'aime 0 aime, 0 n'aime pas. Publiée le 30 juillet 2013 à 14:50 Aperçu des capacités de projections à l'oeuvre dans le Project Black Sheep (illustrant au passage la gestion physique du moteur de jeu). Auteur : Neowiz Mise en ligne par : Uther Mots-clefs : black-sheepgameplayneowizprojectionprototypeasiechinajoychinajoy-2013 Afficher la suite
Réactions
Pas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte