Dans le cadre d'une interview organisée lors de la Game Developers Convention 2008, Demetrius Comes (Cheyenne Mountain) revient sur la gestion des quêtes de Stargate Worlds. Elles se veulent très scénarisées, plongeant le joueur au coeur d'une histoire (il doit vivre l'histoire et en être acteur, et non simple spectateur lisant des dialogues à l'écran).
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