Voici une vidéo Haute Qualité traitant de l'évolutivité du jeu et présentant quelques images inédites.
On y découvre ainsi les premières images du module 6.0 prévu pour ce mois-ci et de monstres inédits, ainsi que l'implémentation d'une forme d'artisanat permettant de modifier son équipement.
Plus intéressant encore, on peut observer lors de la phase de développement une modélisation basique d'un personnage donnant un coup de pied tournoyant à un monstre figé, c'est à dire les premières images de ce qui sera ensuite la classe des moines tant attendue pour avril.
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