"Skug Queen" - séparation des couches sonores PartagerGazouiller J'aime 0 aime, 0 n'aime pas. Publiée le 15 novembre 2012 à 18:04 Illustration du travail des ingénieurs du son sur un sort de la "Skug Queen" : chaque son est isolé dans une couche individuellement. Auteur : Carbine Studios Mise en ligne par : CosmicDebris Mots-clefs : carbine-studiosindividual-layerslayerscouches-individuellesjournal-de-développementqueen-skugsonores Afficher la suite Réactions Personne n'a encore réagi. Soyez le premier. Vous devez vous identifier pour réagir. Nom d'utilisateur Mot de passe Se souvenir de moi Mot de passe oublié ? Pas de compte JeuxOnLine ? Créer un compte WildStar Plus d'informations sur WildStar Dernières vidéos 67:29 Comptoir du MMO #6 - On papote sur WildStar, avant l'apocalypse 13 Par Agahnon 1:22 Bande-annonce de la mise à jour "Énergie De La Matrice Primaire" de WildStar 11 Par Carbine Studios 0:54 WildStar annonce son Grand gala hivernal Protostar 6 Par Carbine Studios 1:28 Bande-annonce "Bienvenue (de nouveau) dans WildStar" 28 Par Carbine Studios 1:56 Bande-annonce de la mise à jour majeure "Destination Arcterra" de WildStar 2 Par Carbine Studios 2:16 Exploration de nouvelle contrée Arcterra de WildStar 10 Par Carbine 0:33 La Veillée vespérale s'annonce dans WildStar Reloaded 20 Par Carbine 2:51 Présentation (du modèle économique) de WildStar Reloaded (VOSTFR) 10 Par Carbine Suivez-nous :
"Skug Queen" - séparation des couches sonores PartagerGazouiller J'aime 0 aime, 0 n'aime pas. Publiée le 15 novembre 2012 à 18:04 Illustration du travail des ingénieurs du son sur un sort de la "Skug Queen" : chaque son est isolé dans une couche individuellement. Auteur : Carbine Studios Mise en ligne par : CosmicDebris Mots-clefs : carbine-studiosindividual-layerslayerscouches-individuellesjournal-de-développementqueen-skugsonores Afficher la suite
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