Journal de développement : plus de skill, moins de niveau
1 aime, 0 n'aime pas.
Publiée le 23 mai 2012 à 12:30
Le studio Red 5 fait évoluer le design de son shooter online Firefall : le gameplay du jeu entend plus s'appuyer sur la maîtrise des joueurs et leur capacité à jouer en équipe et un peu moins sur la puissance intrinsèque des personnages.
Réactions (1)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte