"A mesure que je me penche sur chaque partie du corps, je finis d'abord les mouvements de la queue, puis ceux des bras et des mains. Viennent ensuite les nageoires, les éléments mécaniques et les morceaux qui pendouillent, avant une passe de finition sur l'ensemble. Etant donné la façon dont Metal Maw est venu au monde, je choisis d'insister un peu sur l'idée de "corps mort animé par des éléments robotiques" en faisant fonctionner ses roquettes de bras pour propulser chaque pas.
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