Lors de la BlizzCon 2011, la conférence « Gameplay » de Diablo III comprenait cette vidéo montrant les graphistes 3D Kevin K. Griffith et Richie Marella, le concepteur graphique des environnements Nate Bowden et le responsable de la conception graphique Nick eberle essayant de répondre à la question : « Dans quelle mesure ce jeu sera-t-il difficile en difficulté Cauchemar (et au-delà) ? »
Découvrez leurs réponses ainsi qu’une vidéo exclusive de contenu de jeu.
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