Gameplay de Ghost Recon Online : la furtivité

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Publiée le 25 janvier 2012 à 18:25

Alors que Ghost Recon Online inaugure sa quatrième phase de bêta-test, le jeu dévoile un nouveau pan de gameplay : la furtivité de la classe d'éclaireur.

Auteur : Ubisoft
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : furtivitégameplayghost-recon-onlineubisoft

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Réactions (2)

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  • lol où comment rater un mec à 3m dans le dos
    et obligé d'utiliser le zoom a 5m

    manque un poil de fluidité, mais ça donne envie de voir la suite, les skill en plus
    26/1/2012 à 12:51:41
  • Bon, moi je suis pas fps, mais je souhaite bonne chance a ce jeu et sa communauté.
    26/1/2012 à 18:22:29

Plateformes Windows
Genres Action, aventure, jeu de rôle (rpg), occasionnel (« casual »), tir, réaliste

Bêta fermée 22 juin 2011
Bêta ouverte 2012
Sortie 8 août 2012
Arrêt 1 décembre 2016
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