Compétences de combats d'ArcheAge : Magie élémentaire
0 aime, 0 n'aime pas.
Publiée le 8 décembre 2011 à 10:44
Les compétences de combat d'ArcheAge (que le joueur choisit librement) se dévoilent en vidéo. Aperçu des capacités (très offensives) de magie élémentaire.
Moi j'aime bien la position du caster au contraire, ça fait plus investi et un peu plus martial que le classique "je reste droit comme un i en préparant mon kaméhaméha".
Et magnifiques effets évidements.
Réactions (3)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte