Le système du joueur-monstre

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Publiée le 21 avril 2007 à 14:13

Dans cette vidéo du journal des développeurs, Jeffrey Steefel, le Producteur Exécutif du Seigneur des Anneaux Online chez Turbine, aborde la solution adoptée dans le jeu pour le PvP : le système de joueur-monstre !

Auteur : Turbine
Mise en ligne par : Mind
Mots-clefs : sdaolotro

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