Compilation des temps forts de la démonstration de Tera Online, dévoilée lors de la PAX Prime de Seattle, commentés par Sam Kim, producteur exécutif de Tera et Stefan Ramirez, producteur associé. On y suit un groupe de joueurs sur les traces du Culte de Lok (un ancien dieu maléfique en passe d'être ressuscité), qui atteindront le Cultist Refuge, un donjon de haut niveau, pour finalement y trouver un argon, l'ennemi commun de l'ensemble des peuples jouables de Tera.
La séquence entend illustrer la place du scénario dans le MMORPG. "Tera ne propose pas une histoire, il est un histoire à vivre".
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