Aperçu du Full Ray Tracing et du DLSS 3.5 dans Black Myth: Wukong

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Avec Black Myth: Wukong, le développeur chinois Game Science accorde une attention toute particulière à la qualité des graphismes et au sentiment d'immersion du joueur dans l'univers de jeu. Le studio exploite les technologies de Full Ray Tracing et de DLSS 3.5 de Nvidia et illustre le résultat du rendu en vidéo.

Pour mémoire, Black Myth: Wukong est attendu le 20 août prochain. Le jeu s'inspire librement de La Pérégrination vers l'Ouest et met en scène le roi singe Sun Wukong.

Auteur : Game Science Studio
Mise en ligne par : Uther
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