La simulation médiévale Bellwright illustre son système de combat

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Le studio Donkey Crew s'est notamment fait connaitre en signant Last Oasis. Si le jeu n'a pas été un franc succès, le développeur travaille actuellement sur son prochain jeu, la simulation médiévale Bellwright. Le joueur y prend la tête d'un campement dans un monde médiéval dominé par un tyran (qu'il faudra accessoirement tenter de renverser). Le joueur devra néanmoins d'abord faire prospérer son campement, pour en faire un village attractif et y faire venir de nouveaux villageois (des PNJs). Ces villageois seront susceptibles d'être attirés par la renommée du joueur, notamment acquise en remportant des combats contre des brigands. C'est ce que le développeur illustre dans un nouveau journal de développement vidéo.

L'univers de jeu abrite différents camps de bandits (plus ou moins puissants et difficiles, ceux illustrés dans la vidéo sont plutôt faciles, accessibles en début de jeu). Le joueur devra composer son escouade à partir des villageois et compagnons d'arme qui l'accompagnent (incluant par exemple des archers ou des porteurs de boucliers), et les équiper pour les préparer au combat. Eliminer les bandits alentour permet de réduire le niveau de menace dans la région, d'obtenir des loots, d'améliorer sa renommée, mais aussi d'éviter que les bandits se multiplient et lancent des raids contre la colonie du joueur (ils pourraient alors piller les ressources du village et endommager ses bâtiments). Pour autant, éliminer trop de brigands augmentera aussi leur niveau de colère, et ils pourraient donc se montrer plus véhéments à l'avenir. En d'autres termes, il faudra se tenir prêt et préparer ses défenses.

Auteur : Donkey Crew
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bellwrightcombatdonkey-crewgameplayillustresimulation-médiévalesystème

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