Le RPG d'action Atlas Fallen illustre son système de combat

1 aime, 0 n'aime pas.

En prévision du lancement d'Atlas Fallen prévu le 10 août prochain, le studio Deck13 Interactive présente le système de combat de son RPG d'action dans une nouvelle bande-annonce. On le sait, grâce à un gantelet, le joueur contrôle et façonne le sable pour générer des armes qui gagnent progressivement en puissance dans le cadre de combats dynamiques. Le joueur peut par ailleurs collectionner plus de 150 Pierres d'Essence à récolter dans l'univers de jeu et offrant un large éventail d'effets et de capacités de combat, permettant d'adapter son style de jeu (tantôt défensif, tantôt offensif, ou pour générer des effets de contrôle ou des soins, et les combiner entre eux).

Atlas Fallen est par ailleurs jouable aussi en duo via un mode coopératif à deux joueurs en ligne dans le cadre de la campagne scénarisée. Les deux joueurs peuvent alors développer des synergies afin d'améliorer encore leurs capacités de combat face à la faune d'Atlas.

Auteur : Deck13 Interactive
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : actionatlas-fallencombatdeck13-interactivegameplayillustrerpg-actionsystème

Réactions


Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.