Path of Exile 2 se fait discret depuis longtemps, mais profite du Summer Game Fest 2023 pour teaser l'ExileCon prévu les 28 et 29 juillet prochains (la convention du studio Grinding Gear Games) au cours de laquelle le nouvel opus de la licence de hack and slash sera vraisemblablement dévoilé plus en détails. D'ici là, le teaser dévoile un niveau de jungle luxuriante.
L'ambiance est carrément mieux que Diablo 4 (dommage que se soit si compliqué).
Mais rien que pour le scénario et l'ambiance, ça vaut le coup de faire la campagne. Ca écrase de loin toute la concurrence.
Donc on pourra faire des sprints et des roulades , je me demande si les roulades seront un outil défensive comme sur Wolcen. Le jeu se démarque de plus en plus de PoE 1 on sent que on va devoir revoir nos bécane à la sortie du jeu . Hâte de voir l'Exilcon pour en voir plus.
Citation de Yuyu : L'ambiance est carrément mieux que Diablo 4 (dommage que se soit si compliqué).
Mais rien que pour le scénario et l'ambiance, ça vaut le coup de faire la campagne. Ca écrase de loin toute la concurrence.
Citation de entropie : Aucune chance que certains aspects soit simplifiés ?
De ce que j'ai compris, PoE2 n'est pas vraiment un PoE2 (qui permettrait une remise à 0 pour repartir sur des fondations plus solides) mais plus une campagne alternative tournant sur le même client que PoE1 et partageant le même endgame que PoE1 (ce qui permet de ne pas se mettre à dos les baleines, qui sont leur coeur d'activité, en rendant tous les cosmétiques qu'ils ont pu acheter obsolète).
Ils ont montré des nouveautés de gameplay (dont quelques simplifications comme la gestion des sockets de gemmes impliquant moins de RNG) mais j'ai pas vraiment compris comment les persos "PoE1" et "PoE2" allaient cohabiter en endgame vis à vis de ces différences de gameplay.
Mais les infos sont rares et certaines assez anciennes, du coup le rendez-vous fin juillet sera peut être l'occasion d'enfin avoir une vision un peu plus claire.
Clair la cohabitation des anciens personnages de PoE1 et PoE2 va être étrange car plus le temps passe le gameplay semble être vraiment différents sur certains aspects. Le fait de pouvoir effectuer des roulades pour éviter les attaques des monstres et de marcher/sprinter je me demande comment ça sera implémenter.
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