Le jeu d'action / aventure Project: The Perceiver dévoile 40 minutes de gameplay
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Dévoilé en novembre dernier par le studio chinois Papergames, le Project: The Perceiver est un jeu d'action / aventure qui immerge le joueur dans un environnement librement inspiré de la Chine traditionnelle. Le jeu propose un gameplay basé sur l'action, mais aussi des choix stratégique : le joueur a vocation à collectionner des masques, comme autant de profils différents de combattants, dotés chacun de capacités spécifiques.
L'équipe de développement organisait aujourd'hui un stream visant à illustrer ce gameplay et notamment le concept de Will of Acuity, une ressource que le personnage accumule en combattant (dans une jauge qui apparait à la gauche du personnage) et qui permet de lancer des attaques spéciales fulgurantes lorsque toutes les conditions sont réunies (notamment dans le cadre de contrattaques). Le jeu se révèle manifestement complexe à prendre en main, au point que les différents développeurs et développeuses qui se succèdent aux manettes rencontrent certaines difficultés à venir à bout des bosses intermédiaires du niveau.
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