SGF 2022 - Outriders : Worldslayer se montre

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Publiée le 10 juin 2022 à 00:08

Si Outriders avait connu un départ en fanfare, au point que ses serveurs se sont retrouvés surchargés, le jeu a rapidement perdu sa population, au point de ne pas encore avoir été rentabilisé par Square Enix. Pour corriger cela, l'éditeur japonais compte sur une extension, Worldslayers, qui a donc profité du Summer Game Fest 2022 pour sonner le rappel des troupes.

Auteur : Square Enix
Mise en ligne par : Alandring
Mots-clefs : 2022bande-annoncemontreoutriderssgfsquare-enixworldslayer

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  • J'y ai rejoué un peu ce week-end pour préparer la sortie de l'extension (histoire d'être dans des conditions correctes pour un test ).

    L'histoire c'était plus une trentaine d'heures (+/-5h).
    Derrière, il y a le endgame. Mais les développeurs n'ayant pas cessé d'expliquer que ce n'était pas un GaaS, ça encourageait plutôt à passer à autre chose une fois arrivé à ce stade qu'à rester le farmer.
    J'avais tenté un peu mais le loot de légendaires était inexistant toute la campagne et bien trop capricieux en endgame. Et avoir un bonus de set change pas mal la donne pour progresser dans les CT (et atteindre le CT15 où le loot est un peu plus correct).
    Du coup, j'avais fini par laisser tomber sans faire toutes les expéditions (j'aurais voulu faire la dernière avant d'arrêter).

    J'ai donc rejoué ce week end, post "New Horizon" (la màj de noël qui avait retiré cette mauvaise idée qu'était les timers dans les expéditions et ajouté 4 nouvelles) et en réussissant à avoir de l'aide de joueurs plus expérimentés.
    Comme dit précédemment, le CT15 a un loot un peu plus intéressant avec 0-3 légendaires par run (mais pas ceux dont j'avais besoin avec ma chance) et surtout 40-50k de la ressource spéciale (utilisée pour la boutique avec des lég mais aussi pour le craft).
    Par contre, ce qui m'a permis d'avoir quasiment tout ce dont j'avais besoin pour faire un premier build a été un exploit consistant à
    (Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)
    créer un nouveau perso (niveau 2) et de faire une seule expédition CT15 avec : en sortant, les 40-50k ressources spéciales permettent de faire une razzia dans la boutique de Tiago pour acheter toutes les armes et armures légendaires dont on a besoin (achats et rerolls sont dans les 100-150 ressources) puis les mettre dans le coffre pour les donner au perso qu'on veut jouer.
    Les armures proposées sont uniquement celles de la classe du perso créé et tout est niveau 35 seulement (mais c'est pas compliqué de les passer 50).

    Ca file un gros coup de boost pour enfin être capable de faire du CT15 par soi même. Autrement, ca aurait été bien trop long. (Et je n'ai pas non plus à faire ça de façon ultra opti.)
    D'autant plus que c'est en sachant que tout ça sera obsolète dans même pas un mois avec la rareté apocalyptique et l'ilvl 70 qui arrivent.


    Par contre, j'ai un peu d'appréhension pour l'extension : elle semble se destiner bien plus à ceux qui veulent jouer à Outriders sur la durée qu'à ceux qui ont accepté l'affirmation des développeurs que ce n'était pas un GaaS et ne sont intéressés que par la nouvelle campagne.
    13/6/2022 à 10:42:45
  • Sans aucune communication préalable (rien avant l'annonce d'il y a 1h30), ils ont décidé de permettre aux gens de jouer du 20 au 23 juin gratuitement et librement à Outriders (le jeu de base seul, l'extension sort le 28-30 juin seulement).
    https://store.steampowered.com/app/680420/OUTRIDERS/

    Le jeu n'est pas gratuit. A la fin de la période, vous ne pouvez plus y jouer.
    Le jeu de base passe à -45% pour cette période (22€, le prix de base étant passé sans un mot de 60 à 40€ à l'annonce du prix de l'extension), mais c'est un mauvais plan car derrière l'extension seule est à 36€ (40€ - 10%) alors que le pack jeu de base + extension est à 54€.

    Sachant qu'il y a une démo gratuite (la même depuis plus d'un an, qui propose tout le début du jeu jusqu'au boss de la première zone), la plus value de laisser jouer gratuitement n'est pas exceptionnelle.
    Ca permet de voir un peu plus la campagne si on le souhaite (si on a fait la démo, on peut continuer à partir de la fin de la démo) ou même le end-game si quelqu'un nous carry (sachant que dans 10 jours, il y aura une autre campagne et un autre end-game qui focaliseront un peu plus l'attention).

    Puis le choix de la période est étrange : du lundi soir au mercredi...
    Ils auraient fait un poil plus tôt, ça aurait pu être du vendredi au dimanche, pour toucher un peu plus de monde et laisser un peu plus de temp pour découvrir le contenu accessible au delà de la démo.

    Du coup, ça semble un peu organisé à l'arrache.
    Peut être en réaction à un manque d'enthousiasme à l'annonce d'une extension qui semble un peu chère pour ce qu'elle propose (et le handicap d'un lancement pas aussi propre qu'il aurait pu et d'un suivi pas aussi riche que ce qu'il aurait pu).
    20/6/2022 à 19:43:46
  • Le truc c'est que meme si le jeu est joussif quand ça fonctionne, faut admettre que le jeu reste bug et instable pour certains utilisateurs ça aide surement pas.
    Qu'est ce qui fait dire que le jeu est un peu cher ? les 2 jeux sont à 60 et l'upgrade à 35 ça me semble pas plus cher qu'un autre jeu.
    Perso si les streams me semblent convainquant peut etre que je me ferais de nouveau plaisir car c'est un bon défouloir ce jeu.
    21/6/2022 à 11:44:04

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