Pour aider les développeurs à mieux appréhender ce qu'ils peuvent réaliser avec le moteur Unity, les équipes du concepteur ont imaginé Gigaya, « un exemple de jeu » qui doit servir à la fois de démo, de source d'inspiration, voire de cas pratique pour les équipes de développement.
Gigaya donc présenté comme un exemple de jeu vivant créé par les équipes de Unity avec les technologies et suites logicielles de Unity, afin de faire la démonstration de ce qui est réalisable dans l'environnement Unity, avec les outils et fonctionnalités du moteur. En attendant d'être jouable, Gigaya se dévoile en vidéo et des ressources sont partagées sur le site de Unity.
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