Bande-annonce d'Alpha One du MMORPG Ashes of Creation
3 aiment, 0 n'aime pas.
Publiée le 15 juillet 2021 à 09:00
Le studio Intrepid donne officiellement le coup d'envoi de l'Alpha One d'Ashes of Creation (après plusieurs phases de pré-tests). Les tests dureront un mois, jusqu'au 13 août et les testeurs ne sont soumis à aucune clause de confidentialité (NDA).
Citation de Azzameen : Exactement, lorsqu'on n'est pas capable de faire un truc joli en réaliste, autant aller sur un design plus "cartoon". En plus, les couleurs vives permettent souvent de mieux se repérer et pour le PvP de masse, c'est quand même un plus.
Ce point est facilement changeable j'ai envie de dire, perso' ce qui me gêne sur les personnages ce sont les animations #balaidanslecul.
Mais on est encore sur de la bêta, donc l'espoir est permis.
Citation de Spartan : Ce point est facilement changeable j'ai envie de dire, perso' ce qui me gêne sur les personnages ce sont les animations #balaidanslecul.
Mais on est encore sur de la bêta, donc l'espoir est permis.
Compte pas trop la dessus. L'animation, ça coûte horriblement cher. Le pognon, ils en ont pas beaucoup et on peut spéculer qu'ils le mettront d'abord dans la fabrication des assets comme les décors et les monstres. Faut se faire à l'idée que c'est pas un AAA et qu'il y aura des choix à faire. Après, la DA, c'est vrai que c'est kitsh, je suis bien d'accord. Ca fait grosso modo fanboy de donjon et dragon. J'aurai évidemment préféré un truc à la lineage W mais je ferai pas le difficile pourvu que le jeu lui-même soit bon.
Citation de Vhailör : Compte pas trop la dessus. L'animation, ça coûte horriblement cher. Le pognon, ils en ont pas beaucoup et on peut spéculer qu'ils le mettront d'abord dans la fabrication des assets comme les décors et les monstres. Faut se faire à l'idée que c'est pas un AAA et qu'il y aura des choix à faire. Après, la DA, c'est vrai que c'est kitsh, je suis bien d'accord. Ca fait grosso modo fanboy de donjon et dragon. J'aurai évidemment préféré un truc à la lineage W mais je ferai pas le difficile pourvu que le jeu lui-même soit bon.
pas persuadé qu'ils n'y fassent rien, ils ont des yeux comme nous et ça doit leur piquer la rétine à eux aussi, sans tout chambouler ils peuvent au moins améliorer la situation.
Pour le reste ça pourrait être une perle visuelle que si l'essence même du jeu est merdique je le fuirai comme la peste. Je surveille ce jeu depuis le début parce que je trouve l'idée des nodes & cie très bonne mais j'attends de voir avant de lui jeter des fleurs.
Quand ils ont fait le stand alone en mode zone de combat, j'avais beau savoir que c'était surtout fait pour recueillir des infos j'ai pleuré devant la daube quand même >
Quand je pense que l'une de mes meilleures expériences sur un MMO était sur Darkfall Online qui subissait de nombreuses critiques notamment par ses graphismes vraiment pas terrible il faut le dire (il y en a qui ont dû en louper des bons mmo)... Sur Ashes of Creation, on est sur une Alpha et franchement concernant les graphismes et les animations, on est déjà sur quelque chose de très très bien.
Citation de Klorel : Quand je pense que l'une de mes meilleures expériences sur un MMO était sur Darkfall Online qui subissait de nombreuses critiques notamment par ses graphismes vraiment pas terrible il faut le dire (il y en a qui ont dû en louper des bons mmo)... Sur Ashes of Creation, on est sur une Alpha et franchement concernant les graphismes et les animations, on est déjà sur quelque chose de très très bien.
pour les graphismes je suis d'accord, pour l'orientation artistique c'est une question de goût mais ça reste pas mal. Les animations par contre c'est rigide je trouve. Ce n'est pas ce point qui me fera oublier ce jeu mais quand même ça fait chier ^^
Si l'univers est bien ficelé, les classes bien foutu alors pas de soucis je sauterai sur ce jeu !
Citation de Japo_naise : Ca ne me dérange pas le cash shop cosmétique mais j'espère que l'univers sera respecté comme tu l'as dit. Marre de voir des incohérences sur des jeux, l'hiver arrive et les bonhommes de neige sont de sortis
Citation de Azzameen : Exactement, lorsqu'on n'est pas capable de faire un truc joli en réaliste, autant aller sur un design plus "cartoon". En plus, les couleurs vives permettent souvent de mieux se repérer et pour le PvP de masse, c'est quand même un plus.
Tant que le pvp ne lag pas quand il y a 100 pelos en visu, les graphique osef, il vaut mieux qqk chose de fluide et passable, que super jolie et faire du jpeg en pvp
Citation de Ariokan Oxk : Tant que le pvp ne lag pas quand il y a 100 pelos en visu, les graphique osef, il vaut mieux qqk chose de fluide et passable, que super jolie et faire du jpeg en pvp
De nos jours on sait faire quelque chose de joli sans tomber dans l'excès visuel façon feu d'artifice, et fluide.
Ils utilisent l'UE4 donc ça devrait aller. C'est plus la gestion serveur qui va faire le reste je pense. Va falloir utiliser la techno' moderne et pas prendre des trucs de 2008 pour économiser 3 francs six sous.
Les graphismes ça se règles dans les paramètres... Donc seul l'optimisation est importante..
Si les mmo sont à la ramasse c'est surtout qu'ils sont généralement bien plus gros et complexe que des jeux solos.
Donc déjà que c'est long à développer, ils ne peuvent pas sortir une qualité parfaite et rempli à chaque recoin.
Réactions (119)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte