L'univers de Crowfall se compose d'une multitude de mondes différents, ayant chacun leurs propres règles et objectifs. Le studio ArtCraft ressuscite un nouveau type de mondes, le Hunger Dome (qui avait servi lors des premières phases de tests). Ce type de mondes repose sur des règles compétitives : des équipes s'affrontent pendant 30 minutes, pour survivre et prendre le contrôle de la zone, en affrontant la faune locale, les équipes adverses mais aussi les forces du Dévoreur (qui conduit à la destruction des mondes).
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