Les mécaniques de Crimson Desert ont évolué de l'annonce du projet. Les équipes du studio Pearl Abyss présentent le jeu tel qu'il est aujourd'hui (reposant sur un gameplay faisant la part belle à l'action et à la narration), et en profite pour détailler quelques-unes des originalités du jeu -- par exemple, les personnages pourront être désarmés dans le cadre de combat, et les monstres seront alors enclins tantôt à se battre à mains nues, tantôt à essayer de ramasser une arme au sol pour poursuivre le combat.
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