Présentation des combats d'Elite Dangerous: Odyssey

2 aiment, 2 n'aiment pas.

Publiée le 17 décembre 2020 à 16:05

On le sait, la mise à jour Odyssey va débloquer la possibilité d'explorer les planètes d'Elite Dangerous à pied et la modification s'accompagne de nombreuses activités (comme l'exploration et la collecte de ressources). Odyssey permettra également de combattre au sol des planètes de l'univers de jeu et le développeur Frontier Developments en précise les enjeux.
Le développeur entend manifestement immerger les joueurs au coeur d'affrontements d'envergure (notamment grâce au soin apporté à l'ambiance sonore des combats -- depuis les bruitages d'arme jusqu'à la respiration des personnages), mettant en scène des joueurs au sol et d'autres dans des véhicules ou leur vaisseau pour renforcer la dimension tactique des combats. Les luttes se déroulent par ailleurs dans des environnements très variés et intègrent des armes diverses.

Auteur : Frontier Developments
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : combatselite-dangerousfrontier-developmentsgameplayodysseyprésentationpvpshooter
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Réactions (18)

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  • Citation de JeuxOnLine :
    Uther a publié le 17 décembre 2020 cette vidéo sur JeuxOnLine :



    Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
    Ah oui Star Citizen je connais !
    18/12/2020 à 01:26:43
  • Oui bien hâte de me dérougir un peu les jambes après 6 ans enfermé dans un cockpit !!!
    18/12/2020 à 09:03:50
  • Citation de Trisch :
    Je joue en dilettante aux 2 et "plus complet", non je dirais pas ça perso.
    A moins qu'il soit prévu dans cette nouvelle extension de pouvoir se balader dans les stations, dans ses boutiques, d'y rencontrer autre chose que des avatars en 2D, croiser d'autres joueurs, de pouvoir se balader dans son propre ship, d'avoir des HUD différents pour chacun, être a plusieurs dans son ship et partager un jacuzzi etc... etc... ( et je parle pas de prendre le métro ! ) ?

    Ce sont des détails peut être mais qui ajoutés les uns aux autres, font une grosse différence, en terme d'immersion dans un envrionnement complet du point de vue simulation/gameplay.

    Après évidemment, tu as un jeu stable, éprouvé, entièrement fonctionnel d'un coté, et un autre non fini et entièrement bugué... on est d'accord.

    Bref, de mon coté, je testerai à Odyssey day 1, et je continuerai aussi à suivre la (lente) évolution de SC.
    il me semble que dans la video sur la partie 2 du journal de dev d'odyssey, ils montrent qu'on peut se balader dans les stations, les hangars etc..surement croiser d'autres joueurs : https://www.jeuxonline.info/video/16699/journal-developpement-elite-dangerous-odyssey-partie-2-suivre-voie
    L'avantage des ces gars là c'est qu'y peuvent tout faire, on le voit bien, leur jeu évolue dans le bon sens et surtout ils vont au bout des projets et sortent quelques choses à vendre de potables et jouables.
    18/12/2020 à 09:26:42
  • Citation de Roader :
    il me semble que dans la video sur la partie 2 du journal de dev d'odyssey, ils montrent qu'on peut se balader dans les stations, les hangars etc..surement croiser d'autres joueurs : https://www.jeuxonline.info/video/16...-2-suivre-voie
    L'avantage des ces gars là c'est qu'y peuvent tout faire, on le voit bien, leur jeu évolue dans le bon sens et surtout ils vont au bout des projets et sortent quelques choses à vendre de potables et jouables.
    Tu parles de cette vidéo là ? : https://www.youtube.com/watch?v=iIOH...ature=youtu.be

    J'avais compris que par "station", c'était les installations / structures sur les planetes, pas les stations spatiales auxquelles ont s'amarre actuellement, et pour laquelle tu as une interface 2D. Ca serait top effectivement.

    On verra bien, c'est plus très loin maintenant, s'ils tiennent leur planning.
    18/12/2020 à 10:27:38
  • Oui cette video, elle parle exactement de ce que tu sous entendais par immersion je pense.
    Regarde à 1min52s moi ce que je pense voir c'est un cam dans la station spacial, on voit l'exterieur rapidement, mieux encore regarde à 3min50, tu as une vue vaisseau et dans la seconde d'après tu as la vue de l'interieur de la station qui regarde le vaisseau en approche
    Les mecs parle aussi d'un system de transport via une faction dédiée pour les voyaged intergalactique, de system de pnj en fonction des factions qui régissent le system etc... c'est bien plus qu'un simple truc qui nous permettra de descendre du vaisseau.

    ED a commencé avec de petites ambitions mais toutes ces petites ambitions misent bout à bout risque de nous faire du bien et franchement j'en serais, et j'espère convaincre des amis (pro SC malheureusement pour eux héhéhé) de venir avec moi sur ce jeu.
    18/12/2020 à 14:11:59
  • Après ce n'est qu'un (petit) pas pour Elite: Dangerous, avec la nécessité d'aller plus loin. Ça ne sera pas le cas avec Odyssey, mais j'attends des infrastructures à l'échelle planétaire, de la faune et de la flore, des villes, la possibilité de s'installer...

    J'irai peut-être sur Star Citizen quand il sera finalisé, pas avant. En attendant, je vais naviguer entre EVE Online et/ou Elite: Dangerous qui sont certes bien moins ambitieux, mais opérationnels.
    18/12/2020 à 14:39:18
  • J’apprécie de voir ED et SC évoluer parallèlement, ça fera deux super jeux avec leur propre communauté a bout du compte. De quoi ravir les aficionados du space opera.

    Par contre il y a toujours l'outil de création des personnages qui me fait tiquer (dans les deux), à voir ce qu'ils vont en faire.
    19/12/2020 à 14:30:45
  • Citation de Trisch :
    Je joue en dilettante aux 2 et "plus complet", non je dirais pas ça perso.
    A moins qu'il soit prévu dans cette nouvelle extension de pouvoir se balader dans les stations, dans ses boutiques, d'y rencontrer autre chose que des avatars en 2D, croiser d'autres joueurs, de pouvoir se balader dans son propre ship, d'avoir des HUD différents pour chacun, être a plusieurs dans son ship et partager un jacuzzi etc... etc... ( et je parle pas de prendre le métro ! ) ?

    Ce sont des détails peut être mais qui ajoutés les uns aux autres, font une grosse différence, en terme d'immersion dans un envrionnement complet du point de vue simulation/gameplay.

    Après évidemment, tu as un jeu stable, éprouvé, entièrement fonctionnel d'un coté, et un autre non fini et entièrement bugué... on est d'accord.

    Bref, de mon coté, je testerai à Odyssey day 1, et je continuerai aussi à suivre la (lente) évolution de SC.
    Et bien justement, a la sortie d'Odyssey toute les station auront une parti visitable avec magasin, pnj et tableau pour commencer des mission.
    Ces "HUB" serviront aussi à trouver des joueurs pour partir en mission et ils on aussi annoncé une mécanique de vol au pnj et marché noir.
    Les intérieurs de vaisseaux ne seront quand à eux pas disponible a la sortie mais surement plus tard, modéliser chaque intérieur des 38 vaisseaux dispo va demander beaucoup de temps et l'utilité est encore à trouver.
    Si c'est juste pour ce balader et s'assoir sur la chaise de pilotage je vois pas l'intérêt.
    On peut spéculer sur peut-être une sorte de cabine qui permettra de changer de combinaison spacial, géré ces armes et analyseur etc...
    20/12/2020 à 10:34:18

Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, simulation, futuriste / science-fiction, science-fiction

Alpha-test 29 mars 2021 (Windows)
Sortie 19 mai 2021 (Windows)
Décembre 2021 (Xbox One)
Décembre 2021 (PlayStation 4)
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