Prototype : premier aperçu des combats du RPG d'action Project Eve

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En avril 2019, le développeur sud-coréen Shift Up dévoilait le développement du Project Eve et l'annonce suscitait une certaine curiosité puisque le studio a été fondé par plusieurs des cadres à l'origine de Blade and Soul après leur départ de chez NCsoft. Aujourd'hui, le développeur est en phase de recrutements et pour attirer de nouveaux talents, le studio dévoile un premier prototype des combats de son Project Eve.

Pour mémoire, le Project Eve est présenté comme un RPG d'action post-apocalyptique, qui sera distribué sur consoles et PC. Lors de l'annonce du jeu, le Project Eve était présenté comme un jeu multijoueur, le développeur semble évoquer aujourd'hui un titre solo et narratif (le joueur évoluerait sur une Terre dévastée suite à une invasion extra-terrestre). Le studio Shift Up en profite pour lancer le site officiel du Project Eve.

Auteur : Shift Up
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : rpg-actioncombatsproject-evegameplayprototyperpgshift-upasiecorée-du-sud

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Réactions (22)

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  • Citation de Neirdan :
    Tu as oublié l'animation de la graisse du cul.
    Enfin un œil expert qui a remarqué.
    28/11/2020 à 11:08:30
  • Les talons aiguilles et la moitié du budget qui part dans l'animation des seins c'est pas une spécificité des jeux coréens.
    A vrai dire si.
    Dans la deuxième décennie les boites occidentales ont commencé à se calmer sur la beauferie mais les boîtes coréennes sont en train d'accélérer vers la singularité beaufique.

    On dit merci à l'idol culture pour ce puit gravitationnel de seins torpilles, minikinis en plate et talons louboutins de guerre.

    Le jeux a zéro feedback sur les coups (autant donnés que reçus) et lock le perso dans des cutscenes dès qu'on se fait grab, pour un gameplay action c'est affreux.
    30/11/2020 à 00:02:25
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