Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement levant le voile sur les coulisses de la conception d'Ashes of Creation, et s'intéresse ici au travail d'animation. On y retrouve ici Brad Constantine (animateur historique de feu Sony Online Entertainment, ayant travaillé sur les animations de Star Wars Galaxies, d'EverQuest 2 ou PlanetSide 2, entre autres, avant de rejoindre le studio Intrepid), évoquant le processus de conception d'une animation, depuis la réception d'un modèle de personnage réalisé par les artistes du studio à son intégration à l'univers de jeu.
J'espère qu'il va bien faire son job, je trouve ça très important les animations des personnages... En 2019 voir des personnages qui pivotent sur place avec des jambes non articulées comme sur moulte mmo AAA ç'est vraiment lamentable en plus de nuire gravement à l'immersion, à la mienne du moins...
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